关于游戏的部分问题以及反馈

02/27582 浏览问题反馈
大家好,我是1群的王某人捏,驱入的新ID是仓鼠飞轮博士(笑),因为昨天没有给我语音权限,第二次上麦直接给我踢掉了。让朋友和战友笑话的我就来这里投稿了,希望不要埋没我(笑)。
1.关于游戏产能的路线以及策划方面的问题,也看到咱们游戏公司一直在招人阶段(笑),这个是否能方便透露,咱们现在公司人手不足大家都能理解,关于类wf赛道类的游戏目前玩家承认的咱们虚空确实是已经做到了,但是关于后续产能是否充足还是比较担心的。
2.因为大家都是老鼠鼠或者是老带新的状态,游戏虽然bug较多美术还是略有不足,但是大家都比较认可,用户黏性还是比较大的,但是目前看来服务器的问题还是较为严重,关于这个是否有接下来的解决方法及问题
3.界面和UI问题是否能够改善?现在是已经修改还是只是新建文件夹的程度
4.人物的配卡是否能够多几套保存,跟wf一样,想要的话可以切换并方便使用,后续所出的人物是否有更多玩法及深挖内容
5.人物及武器因为是固定配置,所以绑定起来后续制作担心产能略有不足
6.部分mod及配卡不合理和不生效问题较为严重、例如蛇袋卡回蓝回血不平均,没有吸附功能东西捡不起来会浪费掉,掉落会有bug,掉落物有时候因为bug会反弹到天上等等问题,有的人物的bug问题也较为严重
8.游戏内的绑金和泷金,好家伙真难说,本质上是想促进玩家循环,相互流通,本意是好的。但是工作室这种资本流就会让好的本意被扭曲歪曲,从而大肆抬高部分物价,现在已经开始看出端倪了,更不用说部分用数据修改及自动化的人了,关于这方面会有检测手段吗,又会怎么抑制
9.其实还有非常多的问题我在这里因为字数限制没法说出
10.我相信做游戏的人一定是有热爱和自己的游戏理解的,虽然每一个游戏人之前都是玩家,但是只要变成游戏人就会跟普通玩家想法不同。而且我也不相信一拍脑门和发光发热就能把游戏做好的。我也是个玩儿wf综合5K的鼠鼠,但是现在由于工作原因放弃了成为天诺,来跟生活对线了,我碰到驱入其实我还是很开心的。因为真的找到了我当时第一次碰到wf的感觉,我是玩家我是不会担心您是怎么赚钱的。人都是自私的,我只想在你的游戏好好的玩下去,毕竟我也是很认可这款游戏的。上面的有些问题很尖锐,产能方面我也相信身为游戏制作人的您也没法保证。真正的游戏玩家是理性的,魔杖的玩家注定会在一款游戏里找不到来时的路。用一句我喜欢的话来做结尾:利益向来短暂,而浪漫从未彻底消亡。祝驱入大好,同时也致敬各位曾经是天诺战士的青春。
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