修改于2020/10/113455 浏览意见反馈
说实话庄园这个对RPG游戏来说真的是败笔,rpg的特色在有趣的剧情,刷副本的奖励,收集装备的成就感,各种特色的任务,各色的怪物,以及领先别人得到某种专属道具游戏时的激动吧?
谁会为了收个菜在游戏里待一个小时??
1.这是RpG,并非休闲游戏,你整个庄园种菜收菜真的没必要,种的那些东西还不如去买的药,而且这游戏赚钱也只多不少,根本不需要花那么大劲去看农场。
宠物收集系统其实可以改成被动或者光环之类的
每收集某个宠物就会集体提升某个属性
宠物都会给人物增加一点永久属性,类似无根讲法那种。
如:红龙幼崽 火焰伤害增加百分之10。
猪猪: 各属性+3
这种不是更让人有收集欲望。
2.以及各门派主角的尴尬地位这点不修改有几个人玩主角的。
我玩的龙虎山,主角被动就是个工具人的料,既不加雷电伤害也不加暴击。30版本的时候不如雷丘,现在不如雷丘和莉莉雷亚。而且1.15那点属性有锤子用。
若每个门派的被动都是发挥那个门派的特长,就如龙虎山主角被动加雷电伤害,唐门可以加暗器伤害、佛门拳爪伤害的加成,再适当加点暴击率,让每个门派的主角都不会那么尴尬,同时将门派的优势发挥出来。
而不是像现在一样除了蜀山,其他门派连主角都丢背包里积灰,比起其他角色,主角完全跟个废材一样。
我看到很多人提建议,但是他们提的五花八门的玩法,而不是去完善已经有的内容。
我玩这种类型的游戏也有些年头了,从塞班系统那会用诺基亚开始,玩过的也多。
3划重点,这游戏的游戏时间并不能和外界互通的情况下少弄这些和时间有关的机制,太蛋疼了。而且多优化游戏吧,手机老是卡黑屏,各种卡顿让人没心思玩。(常在外头根本没空用电脑)
而且这不是休闲游戏,不要再更新什么农场牧场抢车位了。多做点剧情任务让别人跑或者多出点怪物boss或者活动副本以及上面说的门派主角的被动改善一下多好。
另外我不是黑子,只是说事实,五星打上去了,再接再厉@迈达斯