吸血鬼人物解析(一技能)

修改于02/28503 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
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我真不知道,这锅巴技能到底加强了什么?
我感觉这个技能还是可有可无,好像有点用,但好像没有用的样子。
你说攻击吧,这个技能是有点攻击力,甚至实战伤害还不错吧?
但是这个技能使用时间+技能CD,都够人家放俩次技能了,技能出伤极慢,3秒。
说这个是个功能性技能吧,他人物血量上线就摆在这,真碰到高危环境,直接就没了,还回个锤子血。
也就一个回盾和回蓝最重要,还有技能延迟
我真想不明白了 ,给我打恶心坏了。
个人认为强度在t2顶尖~t3下游
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PS:你问我为什么还能给个t2顶尖。
因为这个人物他的导师强化很强势,可以直接增加防御力和高贵的减防dbuff,啊?
好割裂的两个效果,技能可以说是看不出任何东西,但这个导师强化我感觉可以重新做个技能。
人物介绍
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人物皮肤
初始武器
杂类武器,开局就可以使用的神器,效果为——人物血量上限+1。
如果单纯的作为武器使用,可以在没有吸血天赋的情况下为吸血鬼吸血【俩只蝙蝠恢复1滴血】(基本用不上的知识)。
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技能——蝙蝠突袭
释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则有概率恢复能量和护甲。
蝙蝠数量提升。
技能冷却:6秒。
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技能伤害是50点,大概3秒钟,出伤完成,然后拥有着六秒钟的技能真空期
技能除了50点伤害还有什么呢?是的,可以为你只有5点生命上限的血量回血啊,或者每俩只蝙蝠为你回1盾+5蓝
策划给的数值非常的慷慨,就是担心你5个盾,像血量一样被填满,所以一个技能不吃【散弹增多】最多也就5个盾。
技能一般在自己挨揍了,然后掉盾就释放。
不用怀疑自己释放早了,就这都很容易给自己玩死,因为他的技能有延迟,实际是三秒钟才能缓慢吃满,当中万一掉血了还可以额外回血。
人物被动天赋——通用
【杀怪回血】对于【吸血鬼】一技能来说,也是可有可无的技能。
但是给队友使用,尤其是像【游侠】【刺客】这些人物使用,非常的好用,属于万金油技能
【吸血鬼】想要有效使用的话——自己血量上限特别高,武器也非常强势的情况下,可以有效感受,不过这样基本上没有大招什么事了。
注意事项
1.如果买了,尽量去玩三技能吧,真不骗你,这一技能,我说实话,我实际感受觉得不如【机器人】二技能。
当然你要是认为自己有鸿运齐天蛊,可以随便拿到导师强化玩,给我狠狠地玩这个技能
2.掉盾就放大招,以防延迟大招导致自己暴毙
3.如果有了导师强化,干就完了
可以通过蝙蝠吸取敌人防御力,每2只蝙蝠的攻击可以吸取1防御力,最多减少敌人和增加自己1防御力。
蝙蝠数量+4。
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高贵的减防技能,并且还可以给自己增加防御力,玩这个技能,有大就开,战斗爽就完了,虽然不能做到无敌。
但是,也不会像只有技能的情况下直接暴毙了。
4.推荐天赋有
【散弹增多】增加技能蝙蝠数量+4。
【CD缩短】减少技能真空期。
PS:优化意见
干脆直接把导师强化给一技能算了,我说实话这样才能算一个正常的技能,并且CD改成五秒,要不我感觉还是有点牢。
我说白了,这技能在我的感受当中,就是全lw最弱,靠技术都很难就回来的技能。
重新做的导师强化用来给技能输出补强。
每命中一次小蝙蝠,可以为技能充能,大概释放三次技能这样,可以召唤一只大蝙蝠,为自己提供1s无敌,并且向敌人发动猛烈且迅速的攻击。
伤害给个80左右吧,说白了这样才能让这个技能有个t1上游的水准。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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