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吸血鬼人物解析(一技能)

修改于2025/02/28730 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
我真不知道,这锅巴技能到底加强了什么?
我感觉这个技能还是可有可无,好像有点用,但好像没有用的样子。
你说攻击吧,这个技能是有点攻击力,甚至实战伤害还不错吧?
但是这个技能使用时间+技能CD,都够人家放俩次技能了,技能出伤极慢,3秒。
说这个是个功能性技能吧,他人物血量上线就摆在这,真碰到高危环境,直接就没了,还回个锤子血。
也就一个回盾和回蓝最重要,还有技能延迟。
我真想不明白了 ,给我打恶心坏了。
个人认为强度在t2顶尖~t3下游。
——……——……——……——……——……——……
PS:你问我为什么还能给个t2顶尖。
因为这个人物他的导师强化很强势,可以直接增加防御力和高贵的减防dbuff,啊?
好割裂的两个效果,技能可以说是看不出任何东西,但这个导师强化我感觉可以重新做个技能。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
杂类武器,开局就可以使用的神器,效果为——人物血量上限+1。
如果单纯的作为武器使用,可以在没有吸血天赋的情况下为吸血鬼吸血【俩只蝙蝠恢复1滴血】(基本用不上的知识)。
TapTap
实战展示
技能——蝙蝠突袭
释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则有概率恢复能量和护甲。
蝙蝠数量提升。
技能冷却:6秒。
TapTap
实战展示
技能伤害是50点,大概3秒钟,出伤完成,然后拥有着六秒钟的技能真空期。
技能除了50点伤害还有什么呢?是的,可以为你只有5点生命上限的血量回血啊,或者每俩只蝙蝠为你回1盾+5蓝。
策划给的数值非常的慷慨,就是担心你5个盾,像血量一样被填满,所以一个技能不吃【散弹增多】最多也就5个盾。
技能一般在自己挨揍了,然后掉盾就释放。
不用怀疑自己释放早了,就这都很容易给自己玩死,因为他的技能有延迟,实际是三秒钟才能缓慢吃满,当中万一掉血了还可以额外回血。
人物被动天赋——通用
【杀怪回血】对于【吸血鬼】一技能来说,也是可有可无的技能。
但是给队友使用,尤其是像【游侠】【刺客】这些人物使用,非常的好用,属于万金油技能。
【吸血鬼】想要有效使用的话——自己血量上限特别高,武器也非常强势的情况下,可以有效感受,不过这样基本上没有大招什么事了。
注意事项
1.如果买了,尽量去玩三技能吧,真不骗你,这一技能,我说实话,我实际感受觉得不如【机器人】二技能。
当然你要是认为自己有鸿运齐天蛊,可以随便拿到导师强化,玩,给我狠狠地玩这个技能。
2.掉盾就放大招,以防延迟大招导致自己暴毙。
3.如果有了导师强化,干就完了,
可以通过蝙蝠吸取敌人防御力,每2只蝙蝠的攻击可以吸取1防御力,最多减少敌人和增加自己1防御力。
蝙蝠数量+4。
TapTap
实战展示
高贵的减防技能,并且还可以给自己增加防御力,玩这个技能,有大就开,战斗爽就完了,虽然不能做到无敌。
但是,也不会像只有技能的情况下直接暴毙了。
4.推荐天赋有
【散弹增多】增加技能蝙蝠数量+4。
【CD缩短】减少技能真空期。
PS:优化意见
干脆直接把导师强化给一技能算了,我说实话这样才能算一个正常的技能,并且CD改成五秒,要不我感觉还是有点牢。
我说白了,这技能在我的感受当中,就是全lw最弱,靠技术都很难就回来的技能。
重新做的导师强化用来给技能输出补强。
每命中一次小蝙蝠,可以为技能充能,大概释放三次技能这样,可以召唤一只大蝙蝠,为自己提供1s无敌,并且向敌人发动猛烈且迅速的攻击。
伤害给个80左右吧,说白了这样才能让这个技能有个t1上游的水准。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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千字盘点今年元气为了日活整了哪些大活截图
千字盘点今年元气为了日活整了哪些大活
总观点:元气骑士又快要大更了,给元气提一个小建议,不要再为了日活给游戏里塞答辩了! 今年在你元长达0.08个世纪的漫长历史上绝对是极其炸裂的一年。前有武器进化给玩家赤石,后有烧鸡皮肤帮玩家解压。同时在今年,不知为何你元开始发疯一样的追求玩家日活,今天主要来盘点一下你元为了玩家日活都整了哪些大活。 我主要把这些日活之活分为4个部分,即:明枪、暗箭、开源、节流。请注意,这里我们只讲今年的原创大活,至于
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角色全收集截图
角色全收集
鬼知道我为了抓这帮全图乱跑的家伙用了多久 还有这大金打都后期就跟上线了样怎么打都不出第二件
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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元气弹攻略(最后一关包过)截图
元气弹攻略(最后一关包过)
配队:工程师,机器人,骑士,德鲁伊,法师(完全照搬,一个不改) 天赋:加强随从类,加强激光类,元素回响+1,超级分裂+1,其余你觉得加伤多的 最终成型:召唤之星MAX,元素回响MAX,机甲机械革命*7,超级分裂*7 如果最后一关过了,会新增一个角色槽,这时候可以选择:炼金术士。并且新增天赋槽,尽量选机械革命+1。最终成型就可以实现机械革命MAX 最重要的是,开局最好是:机器人/工程师,然后前期尽量
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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