《怪物猎人:荒野》Steam国区差评如潮!

修改于02/28244 浏览综合
2025 年 2 月 28 日下午 13 点,备受瞩目的《怪物猎人:荒野》PC 端正式解锁,瞬间吸引大量 Steam 国区玩家涌入,然而游戏上线后却陷入了重重争议,差评如潮水般涌来。
从游戏性能表现上看,问题十分突出。众多玩家反馈连游戏都进不去,即便成功进入,崩溃、闪退以及帧数不稳等严重性能问题也极大地影响了游戏体验。有玩家拿着 3060 显卡开启中画质,本以为能流畅狩猎,结果画面“卡成 PPT”,令人大跌眼镜,甚至高配 PC 也难以在这款游戏中稳定运行。实际上,早在预载阶段,就已有玩家因过高的配置需求无奈选择退款。不仅如此,游戏采用的分段式更新策略也引发玩家诸多不满,大家渴望一次性完整畅玩,而非在更新等待中消磨热情。
剧情方面,IGN 等媒体大力称赞其“引人入胜”,但玩家却有着截然不同的感受。冗长的过场动画成了玩家的“心头大患”,很多人抱怨看剧情的时间远远超过了实际狩猎体验,本末倒置之感让玩家兴致大减。
游戏难度也遭到诟病。媒体指出的“难度过低”问题在玩家群体中进一步放大,对于系列老猎人而言,这一作无需像以往那样深度研究怪物习性、武器搭配就能轻松通关,硬核挑战性被大幅削弱,让他们觉得失去了《怪物猎人》系列的精髓。
内容量上,《怪物猎人:荒野》同样表现不佳。首发怪物仅 29 只,创下系列正作最低纪录,终局玩法也十分匮乏。再结合卡普空的分段更新方式,玩家们纷纷担忧自己花 368 元买来的只是个半成品,直言该定价与如此少的内容量完全不匹配。
不过,尽管差评如潮,游戏的热度却不容小觑。Steam 同时在线人数一举突破 98 万,超越《CS2》强势登顶榜首,这一数据充分彰显了《怪物猎人》IP 的强大号召力,只是这种高人气与玩家糟糕的实际体验形成了鲜明割裂。部分给出好评的玩家坦诚是出于情怀买单,他们也和其他玩家一样,急切呼吁官方尽快推出优化补丁,拯救这场游戏体验危机,让《怪物猎人:荒野》能真正不负期待,重拾昔日辉煌。后续官方将如何应对,广大玩家拭目以待。
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