卡普空销量榜更新:荒野滑落第十,世界第一
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卡普空更新了“白金游戏”销量榜(截至2026年6月30日),省流版给兄弟们划重点:
① 前十排名大洗牌
1. 《怪物猎人:世界》- 2240万
2. 《生化危机2:重制版》- 1970万
3. 《怪物猎人:崛起》- 1930万
4. 《生化危机7》- 1840万
5. 《怪物猎人世界:冰原》- 1670万
6. 《生化危机4:重制版》- 1600万
7. 《生化危机:村庄》- 1580万
8. 《生化危机3:重制版》- 1450万
9. 《鬼泣5》- 1230万
10. 《怪物猎人:荒野》- 1180万
② 关键变化
· 《怪物猎人:世界》继续霸榜,算上大师版的话双版本都达到了2240万
· 《生化危机2:重制版》超越崛起升至第二
· 《怪物猎人:荒野》Q2仅新增约40万份,增速明显放缓
· 新IP《PRAGMATA》累计250万份
· 2026年新作《生化危机:安魂曲》已迅速攀升至800万份
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荒野1180万这个数字单看不差,但对比世界的2240万和崛起的1930万,差距确实明显。加上Q2仅新增40万份的增速,说明首发那一波热度过去后,后续拉新和回流乏力。
造成这个局面的原因其实不复杂——首发优化稀烂、内容量被吐槽不够、怪物数量少,这些问题在发售初期就被玩家反复提起。虽然卡普空后续一直在更新修修补补,但口碑的坑一旦挖了,想填回来需要时间和内容积累。
相比之下,世界和崛起的长卖属性就很明显了,发售多年还在持续出货,这才是“白金游戏”该有的样子。
不过荒野最近刚永降到198,还出了序章体验版,这套组合拳应该能拉一波新玩家进来。Q3的数据可能会有回升。




