圣骑士人物解析(二技能)

修改于03/03594 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
一个令男人拥有身外化身的梦想,基本只有修仙最顶层一批才能掌握的能力。
但是lw你要不要看看你做的是什么,幽默的变身,幽默的数值,幽默的攻击速度,幽默的攻击
圣骑士,听这个名字就很有安全感。
你让一个很有安全感的人物给自己一点安全感都没有原本是想做一个输出向的技能,然后做的人不人,鬼不鬼,要输出没输出,还把自己最坚实的安全感也丢掉了。
防御力+3,一村的小怪一发子弹攻击都4点,更别提二村满屏,三村激光,大招开的觉得没开一样,甚至更多时候是负体验。
个人认为强度在t2中游~t3中游。(说实话要不是极其保命的面板,这个强度还能更低。)
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
刀剑类型武器,伤害在8~14点的蓄力武器。
前期还能凑合用,找到好的近战武器就建议换掉。
技能——神化
化身为一个具有神圣之力的武士,使用巨剑进行攻击,剑气可以斩灭子弹技能。
持续期间防御力+3。
技能冷却:12秒。
TapTap
实战展示
明明可以做成一个强无敌的技能,非得做成一个所有人都讨厌的技能,要强度有特效,要输出又特效,有安全感有特效。
技能持续时间6.5秒,每秒钟可挥动巨剑进行一次剑气攻击,每发剑气10点伤害,挥动的巨剑也有10点伤害
一次技能最多挥动7次大剑,一般技能总伤害在140点
如果长按攻击键会-20%移速,所以点a就行。
技能在最后快结束的时候,神化缩小就已经判定技能结束,虽然有特效,依旧持有大剑武器,但已经不吃+3防御了,需要注意,大概持续0.5秒
技能一般在自己只剩4格护盾时使用,要不很容易在使用技能的时候,暴毙身亡(毕竟不是无敌,只是+3防御)。
人物被动天赋——通用
极度适配人物面板,护盾多,可以吃2~3次。面对爆发伤害的时候,可以有效清除弹幕,极致的保护
被近战小怪攻击也可对其造成有效伤害。
可以触发【近战子弹反弹】天赋效果,平时战斗也有相当不错的效果,补充伤害。
注意事项
1.平时尽量不用使用大招
大招CD时间长,使用后真空期极长
当自己只剩4个护盾及其以下,可以开启大招,等待回复盾量的同时,有效减少暴毙的可能性。
大招的开启可能更多的情况是减少人物输出,因为还真不一定输出比你使用枪械高。
技能读条期间无法使用交互,所以哪怕战斗结束,也没事别放,很容易卡自己,自我恶心。
2.一定要注意近战怪物
大招使用期间,尽量不吃大剑挥砍攻击,如果近战怪物砍你,打的很痛,甚至如果盾量比较低,可能会被秒。
还有激光攻击,感觉很容易触发攻击频率,碰俩下就要没。
3.大招本质其实就是+3防御,拿着一把攻击为10的无蓄力【咖喱棒】武器,攻击速度缓慢,并且没有暴击
所以大招可以吃很多武器天赋,但是下限很低,导致上限也提不了太高。
4.推荐天赋有
【近战子弹反弹】人物被动可以吃,技能也可以吃,双赢。
武器适配天赋【攻速加快】【子弹分裂】【动能打击】天赋,分别增加攻速,剑气分裂,增加控制和伤害的效果。
【子弹分裂】比较核心,可以让怪物一次性吃很高的伤害,并且有效增加攻击范围。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
PS:人物加强建议。
一个输出向的技能,反正只能砍七刀。
不如干脆直接做成使用技能就变身然后砍一刀,整个技能持***,然后重新变回圣骑士最多使用七次
段数技能可以应对很多战场环境,也不用再看着自己12秒的真空期了,这是真的捞。
不用的时候自动回复CD,2s回复一次。就这,这技能都可以轻轻松松上t1甚至t0。
你做成这样都不用改数值(如果愿意可以给大剑武器加点暴击)。
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