重塑金庸武侠江湖的标杆之作
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记得去年 3 月 28 日网易《射雕》上线的时候,可谓是声势浩大,花了十亿成本、宣发两年,作为超级 IP 上千万玩家预约,只是实际公布后的表现却远低于大众预期,首测在 TapTap 上仅获得 5.1 分的评分,短短两个月口碑雪崩,“建模低幼”“玩法缝合”“剧情魔改”等吐槽铺天盖地,甚至被玩家戏称为“幼儿园江湖模拟器”,项目组一度陷入至暗时刻,更有玩家愤怒指责其毁了金庸,不配做游戏。
但网易没有选择放弃,面对铺天盖地的差评和调侃,做出了掀桌重做的决定。随后制作组闭关五个月,投入大量资金,建模师们更是拼尽全力,只为将郭靖的憨、黄蓉的灵、欧阳锋的邪等角色特点完美呈现在多边形中。
如今2.0 版本的角色微表情细腻到令人惊叹,黄蓉眨眼时睫毛轻颤的狡黠,梅超风出场时衣袂翻涌的压迫感,就连 NPC 路人都充满江湖烟火气,比如终南山脚樵夫手上的老茧,细节之处让细节控们感动不已。
动态实时光追加上水墨粒子特效,桃花岛落英缤纷时花瓣飘落轨迹实时计算,襄阳城大战箭雨遮天蔽日,还能丝滑渲染千人同屏。玩家实测红米 K50 全高画质能跑满 60 帧,简直像是把虚幻 5 塞进了手机。太湖薄雾缭绕、酉时大漠残阳如血、子夜古墓阴风阵阵,再配上杜比全景声,戴上耳机玩仿佛置身 4D 电影之中。
此前玩家怒喷“648 抽卡毁江湖”,网易直接掀翻氪金体系,公测期间历史充值 100%返利,1.0 帐号价值全额返,还根据养成进度赠送福利,真正做到了让玩家过往的付出不白费,把“别让肝影响生活”体现得淋漓尽致。目前《射雕》2.0 版本预约用户数已超 140 万,官方小程序显示总返利价值已达 9.65 亿且还在统计中,如此丰厚的福利,简直是要“卷死”友商。
2.0 版核心强调尊重原著的金庸江湖以及自由无界的武学招式,邀请了知名动捕演员来演绎武学招式,从动捕技术带来的真实武学招式,到写实画风下更加成熟的角色模型,再到新增的动态气候变化和丰富的玩法更新,每处调优都致力于为玩家带来更沉浸、更真实的武侠体验。
3 月 13 日,网易《射雕》2.0 即将正式上线,它有望成为国产武侠游戏历史的分界线。以电影级画面、电竞级操作、慈善级福利和变态级公平,重新定义武侠 MMO 的天花板。当其他厂商还在琢磨如何让玩家多充钱时,网易已经志在整个江湖了。曾经或许有人说网易不懂武侠,但如今,或许可以开香槟了。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #游戏讨论 #射雕