下载 App

重塑金庸武侠江湖的标杆之作

2025/03/02498 浏览
记得去年 3 月 28 日网易《射雕》上线的时候,可谓是声势浩大,花了十亿成本、宣发两年,作为超级 IP 上千万玩家预约,只是实际公布后的表现却远低于大众预期,首测在 TapTap 上仅获得 5.1 分的评分,短短两个月口碑雪崩,“建模低幼”“玩法缝合”“剧情魔改”等吐槽铺天盖地,甚至被玩家戏称为“幼儿园江湖模拟器”,项目组一度陷入至暗时刻,更有玩家愤怒指责其毁了金庸,不配做游戏。
但网易没有选择放弃,面对铺天盖地的差评和调侃,做出了掀桌重做的决定。随后制作组闭关五个月,投入大量资金,建模师们更是拼尽全力,只为将郭靖的憨、黄蓉的灵、欧阳锋的邪等角色特点完美呈现在多边形中。
如今2.0 版本的角色微表情细腻到令人惊叹,黄蓉眨眼时睫毛轻颤的狡黠,梅超风出场时衣袂翻涌的压迫感,就连 NPC 路人都充满江湖烟火气,比如终南山脚樵夫手上的老茧,细节之处让细节控们感动不已。
动态实时光追加上水墨粒子特效,桃花岛落英缤纷时花瓣飘落轨迹实时计算,襄阳城大战箭雨遮天蔽日,还能丝滑渲染千人同屏。玩家实测红米 K50 全高画质能跑满 60 帧,简直像是把虚幻 5 塞进了手机。太湖薄雾缭绕、酉时大漠残阳如血、子夜古墓阴风阵阵,再配上杜比全景声,戴上耳机玩仿佛置身 4D 电影之中。
此前玩家怒喷“648 抽卡毁江湖”,网易直接掀翻氪金体系,公测期间历史充值 100%返利,1.0 帐号价值全额返,还根据养成进度赠送福利,真正做到了让玩家过往的付出不白费,把“别让肝影响生活”体现得淋漓尽致。目前《射雕》2.0 版本预约用户数已超 140 万,官方小程序显示总返利价值已达 9.65 亿且还在统计中,如此丰厚的福利,简直是要“卷死”友商。
2.0 版核心强调尊重原著的金庸江湖以及自由无界的武学招式,邀请了知名动捕演员来演绎武学招式,从动捕技术带来的真实武学招式,到写实画风下更加成熟的角色模型,再到新增的动态气候变化和丰富的玩法更新,每处调优都致力于为玩家带来更沉浸、更真实的武侠体验。
3 月 13 日,网易《射雕》2.0 即将正式上线,它有望成为国产武侠游戏历史的分界线。以电影级画面、电竞级操作、慈善级福利和变态级公平,重新定义武侠 MMO 的天花板。当其他厂商还在琢磨如何让玩家多充钱时,网易已经志在整个江湖了。曾经或许有人说网易不懂武侠,但如今,或许可以开香槟了。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #游戏讨论 #射雕
猜你想搜
射雕 2.0版本更新
射雕icon
射雕
4.7
页面已失效
前往论坛
00:52
射雕和逆水寒对比截图
射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
21 赞
121 回复
《射雕》停运公告
各位亲爱的《射雕》游戏玩家: 感谢您一直以来给予《射雕》游戏的支持与厚爱!鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下: 1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册; 2. 2025年11月24日15时:正式停
官方
59 赞
216 回复
看板娘我喜欢你截图
看板娘我喜欢你
#明日方舟终末地全面测试
8 赞
01:33
《射雕2.0》开启点对点自由交易,搜打撤摸金副本每天赚不停截图
《射雕2.0》开启点对点自由交易,搜打撤摸金副本每天赚不停
《射雕2.0》开启点对点自由交易,搜打撤摸金副本每天赚不停 #射雕搜打撤 #网易射雕
8 赞
4 回复
从雨林原始人到部落大佬!!截图
从雨林原始人到部落大佬!!
今年其实也玩了不少大作,灵魂面甲算是国产SOC里特别值得说道的一款,会看到一些帕鲁和柯南的影子,但实际体验发现是非常有特色的。前期节奏比较慢,二三十小时的时候还在新手村的雨林里打转,每天砍树摘草当原始人,收集资源有些繁琐,新手期脑子完全装不下这些。 不过好在收纳系统做得很贴心,材料分类清楚,生产时能一键调用所有箱子里的资源,不用自己来回跑着找材料,主打的玩法之一是抓野人当劳动力,把他们打晕扛回家喂
5 赞
2 回复
绯月公测寄情—致尼娅的九十一次告白截图
绯月公测寄情—致尼娅的九十一次告白
九十一次轮回碾过时光的荒原,我仍记得狼群啸月的夜晚,你银白的耳尖蹭过我掌心的温度,那时我们是彼此唯一的羁绊,在月光下追逐风的轨迹,分享猎物的温热,看过对方最纯粹的模样。你总以兄弟之名勾住我的肩,眼底却藏着比星光更炽热的期许,仿佛在说,有些羁绊本就该越过界限,长成恋人的模样。 当你化身陌生的身影,在绯色林间轻声问“猜猜我是谁”,我怎会不知?是你发间缀着的光系星尘,是你爽朗笑声里藏不住的默契,是九十一
17 赞
一封写给“千禧年”的怀旧情书截图
一封写给“千禧年”的怀旧情书
当千禧年的钟声成为遥远的时代注脚,《千年虫》以TapTap聚光灯GameJam参赛作品的身份,将20世纪末的"千年虫恐慌"具象为了一场悬疑解谜之旅。这款融合了像素复古美学与创新机制的2D横版游戏,精准呼应了"你确定这不是BUG吗?"的赛事主题,更在短流程中完成了对时代记忆、氛围营造与玩法创新的多重探索,成为了小众独立游戏中极具辨识度的存在。 作为一款横版解谜游戏,《千年虫》的核心乐趣在于"线索可视
8 赞
1 回复
驾驶无可挑剔,但还是感觉差点意思截图
驾驶无可挑剔,但还是感觉差点意思
感觉其实还行,最喜欢4代,5代感觉一坨,这个感觉比5代强,不过对配置要求很高,这也是我买的最贵的游戏了,虽然不及预期,但也接受。 驾驶体验还是那个味儿,甚至更好了。车辆操控响应非常精准,物理反馈细腻自然,开着很顺畅,刹车过弯或者地板油加速都能感觉到车身的动态变化。车载电台的曲目选得不错,开着听着很舒服。车辆阵容够大,首发超过550辆真实授权车型,光本田就有22辆,丰田17辆,日产15辆,Supra
5 赞
哎嘿嘿汤汤来咯截图
哎嘿嘿汤汤来咯
清波寨大当家!汤汤——登场!✨ 你、你、你,还有你!所有人都听姑奶奶指挥! #终末地新潮起故渊离 #明日方舟终末地
2 赞
我思故我在的存在主义与博弈截图
我思故我在的存在主义与博弈
当《银翼杀手》中罗伊·巴蒂攥着鸽子说出“我见过你们人类无法想象的景象”时,赛博朋克的核心便已定格,被创造物的人性,究竟该由造物主定义,还是由自身的选择与体验铸就?《Atana》,以AI与创造者的双向拉扯为载体,将这这个哲学思辨具象为一场沉浸式的选择之旅。 作为一款主打文字互动的AVG,Atana的玩法设计十分朴素,“选择”是贯穿始终的核心机制,也是存在主义“存在先于本质”的游戏化表达。玩家以“数据
57 赞
3 回复