下载 App

驾驶无可挑剔,但还是感觉差点意思

05/20111 浏览综合
感觉其实还行,最喜欢4代,5代感觉一坨,这个感觉比5代强,不过对配置要求很高,这也是我买的最贵的游戏了,虽然不及预期,但也接受。
驾驶体验还是那个味儿,甚至更好了。车辆操控响应非常精准,物理反馈细腻自然,开着很顺畅,刹车过弯或者地板油加速都能感觉到车身的动态变化。车载电台的曲目选得不错,开着听着很舒服。车辆阵容够大,首发超过550辆真实授权车型,光本田就有22辆,丰田17辆,日产15辆,Supra、GT-R、RX-7这些JDM情怀担当都在里面。改装系统也做了升级,35辆英雄车可以提供5组宽体套件,还能单独调节前后空气动力学的Forza Aero,想怎么改都行。
地图确实大。场景从高楼林立的涉谷街道、横跨海港的高速公路,一直到积雪覆盖的日本阿尔卑斯山,都市、山路、雪地、乡间都有。东京的规模据说有前作瓜纳华托城的五倍那么大。开车闲逛的时候,各种电影般的视觉冲击,路过樱花林、竹林突然就跳出来,挺震撼的。还加入了巨型机器人、战斗机竞速这种夸张场面,日本地标和一些抽象演出的结合还挺有味道。性能优化也不错,RTX 2080都能2K全高画质流畅玩,目前没有遇到什么大问题。
夜晚的话,给我的感觉不像东京,更像是福冈、静冈、长崎这类在日本属于“二线城市”的地方,特别是街道没什么人和车这点,特别符合在日本东京都之外非热门旅游区的感受。
不过目前两级分化的情况感觉还是玩家群体太割裂了,这作宣传的太厉害感觉算是系列最出圈的了,加上各种没接触过的玩家,连不如异环的言论都来了,简而言之,因为用了fm8的forzatech,光追不行,光栅性能和地平线5拉不开差距,bug和5代首发一样问题一堆,不过玩法方面确实把1-2代的任务驱动拿回来了,所以游戏性方面本代其实还挺好的,当然玩惯了4-5代的玩家其实还是会不适应,有差评有说这一代强任务驱动反而很烦,顺便开场电台还是祖传的史考特泰勒。
但和二游相比,我只能说赛道不同,我们骂Forza系列的祖传模型主要是因为车是赛车玩家在意的核心属性,二游的游玩机制和玩家群体与赛车相比还是差太多了。
毫无疑问,它有着顶级的驾驶体验,但在完成度和细节打磨上远没到满分的水平。
《极限竞速:地平线6》体验报告:风景依旧棒,开车也挺爽~截图
《极限竞速:地平线6》体验报告:风景依旧棒,开车也挺爽~
《极限竞速:地平线6》是由Playground Games制作、Xbox Game Studios推出的开放世界赛车竞速游戏,为《极限竞速:地平线》系列时隔五年多后的新作,于5月19日在Steam与Xbox上推出,PS版计划在年内推出。 《极限竞速:地平线6》的游戏舞台从上一作《极限竞速:地平线5》的墨西哥搬来到了日本,玩家作为初来驾到的游客,驾驶不同车辆开启从城市到乡村等区域的探索之旅,将日
1 赞
没有颠覆,但它让我愿意一直留在硬盘里,直到七代出来截图
没有颠覆,但它让我愿意一直留在硬盘里,直到七代出来
《极限竞速:地平线 6》是一款让我这个买了下架的四代和五代却一直没打开过的“云玩家”,头一回心甘情愿连续两天飙了十六个小时的赛车游戏。 说实话,我本来是抱着“随便跑两圈就撤”的心态进的游戏。结果开幕赛那一下漂移的丝滑手感,加上隧道里引擎声回荡的空灵感,直接把我按在了椅子上。 这代最妙的变化是——它终于不再把“当超级巨星”当成卖点了。你刚来日本那会儿,一辆合适的座驾都没有(还得靠好友阿美送你爱车),
1 赞
爆火!《极限竞速:地平线 6》3 天狂揽 600 万玩家!截图
爆火!《极限竞速:地平线 6》3 天狂揽 600 万玩家!
我的天呐!刚看到 Playground Games 官方发的消息,真的要惊掉下巴啦!《极限竞速:地平线 6》5 月 19 日正式发售后,才短短三天时间,全球玩家数直接冲破 600 万大关,这波操作简直把系列纪录按在地上摩擦呀,Xbox 第一方的牌面直接拉满,太离谱了吧! 其实这波爆发早有预兆啦,5 月 15 日尊享版开启提前体验的时候,Steam 平台的同时在线峰值就冲到了 17.8 万人,这可是
投票
1 赞
在家就能打卡日本超火景点!用方向盘兜风是什么样的体验?截图
在家就能打卡日本超火景点!用方向盘兜风是什么样的体验?
《地平线 6》终于上线了,不得不说游戏里的日本景色还原得还挺到位的。我也抓紧到地图的各个角落打卡了一些比较著名的景点,下面给大家附上坐标,期待你们的返图哦!如果兄弟们有更美的打卡点,别忘了在评论区留言分享呀! 樱花大道 水中鸟居 & 富士山 东京塔 365 便利店 & 富士山(富士山前有几根电线,建议拍摄前先把电线杆撞倒) 涩谷路口 瀑布雪山 琉璃光寺五重塔 另外我想任何一个男生都不会拒绝《头
《地平线6》唯独禁止摧毁樱花树?设计总监表示尊重地域文化特色截图
《地平线6》唯独禁止摧毁樱花树?设计总监表示尊重地域文化特色
全新竞速大作《极限竞速:地平线6》专属特殊设定引发全网热议,官方特意保留趣味破坏玩法,却唯独锁定樱花树与人文古迹无法摧毁,细节设计尽显人文温度。 众所周知,地平线系列主打自由开放的竞速体验,相较于正统续作更为轻松自由。游戏保留了系列经典的肆意破坏玩法,玩家可高速冲撞树木、路灯、路牌等绝大多数场景物件,享受竞速之外的解压乐趣。 但本次日本主题地图迎来专属特殊规则,所有樱花树全部设置为不可损毁,无论车
5 赞
震撼登场!地平线6在线峰值破18万创纪录截图
震撼登场!地平线6在线峰值破18万创纪录
微软《极限竞速:地平线6》于5月19日中午12点正式发售,Steam国区标准版298元、豪华版398元、尊享版498元。尊享版玩家已于5月15日提前四天体验游戏,而PS5版本则计划于今年晚些时候推出。本作首次将舞台设定在日本,打造系列最大规模地图,东京区域面积达到《地平线5》瓜纳华托的5倍,包含城市、山区及雪域等多地貌环境,为玩家呈现从东京霓虹到北海道雪原的壮丽风光。 游戏首发阵容收录超过550款
1 赞
从雨林原始人到部落大佬!!截图
从雨林原始人到部落大佬!!
今年其实也玩了不少大作,灵魂面甲算是国产SOC里特别值得说道的一款,会看到一些帕鲁和柯南的影子,但实际体验发现是非常有特色的。前期节奏比较慢,二三十小时的时候还在新手村的雨林里打转,每天砍树摘草当原始人,收集资源有些繁琐,新手期脑子完全装不下这些。 不过好在收纳系统做得很贴心,材料分类清楚,生产时能一键调用所有箱子里的资源,不用自己来回跑着找材料,主打的玩法之一是抓野人当劳动力,把他们打晕扛回家喂
5 赞
2 回复
《极限竞速:地平线6》首发预告片公布截图
《极限竞速:地平线6》首发预告片公布
在距离《极限竞速:地平线6》抢先体验解锁仅剩一周之际,微软Xbox与开发商Playground Games正式发布了游戏的发售预告片。 尽管时长不长,但片中隐藏的两处致敬彩蛋,已让无数老玩家感慨不已。 游戏将于5月19日正式发售,登陆Xbox Series X|S、PC(Steam及微软商城)及Xbox Game Pass。购买高级版的玩家可于5月15日抢先体验。 在最新公开的预告片中,最引人注目
1 赞
【快讯】地平线6 Steam在线峰值破27万截图
【快讯】地平线6 Steam在线峰值破27万
开放世界赛车游戏极限竞速地平线6于5月19日发售。SteamDB数据显示,游戏Steam最高同时在线人数突破27.3万,是前作首发峰值的3倍多。全球已有超370万玩家进入游戏。本作获IGN满分评价,舞台首次设在日本,东京区域面积为前作的5倍。 信息来源:IGN、SteamDB 27万在线峰值加IGN满分,地平线6开局确实火爆。日本地图放大5倍,JDM粉丝应该玩得很爽。服务器刚开时一度拥堵,也算大作
1 赞
五十七项成就!地平线6首发成就详情公布截图
五十七项成就!地平线6首发成就详情公布
Playground Games于近日正式公布了《极限竞速:地平线6》的成就列表。本作首发共包含57项成就,总计1000点玩家分数,适用于Xbox与Steam版本。成就内容涵盖完成任务和战役、全新的“斗牛”战斗模式、PR特技、Horizon Rush活动,以及探索日本时的日志收集。 在探索过程中,玩家还需要寻找宝藏车辆、解锁地标和区域、摧毁200个区域护符以及200个奖励看板。相比前作,本作的成就
1 赞