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警官人物解析(三技能)

2025/03/031013 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
lw本次对技能进行了优化,但是使用好像比以前更麻烦了,给我一种负优化的感觉。
技能作为一个纯输出技能,伤害确确实实高了很多,尤其是打boss的时候,非常的明显。
但同样的,在小兵关卡战斗覆盖也很低,甚至不如以前,隔着墙无法准确锁定,实际遥控的手感又非常的难受。
并且技能会打断武器输出,这个最大的问题还是没有得到解决,甚至感觉这个技能是给另外两个技能陪跑,优化的时候顺手的事。
个人认为强度在t2上游~t3顶尖
PS:真就是除了打boss,其余没有保命,然后技能摇杆还手感稀碎,能玩下去的是这个(/_\)大怨种
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
手枪武器,伤害8点,攻速较慢,子弹自带穿透效果。
前期用用还可以,捡到不错的枪建议更换
技能——空中支援
呼叫空中打击,对指定区域进行轰炸,落下5枚炸弹并造成范围伤害。
轰炸后留下火焰之径。
技能冷却:7秒。
TapTap
实战展示
纯输出技能,直接点击命中率有点感人,但是摇杆操作又手感稀碎。平时小兵关卡战斗,非必要情况直接建议直接点击技能使用
技能释放6个空投炸弹(伤害为10,50%的概率挂上灼烧)爆破敌人,并在炸弹爆炸后原地留下火圈对敌人进行火焰伤害。
技能期望单体伤害在170左右,实战大概也是如此(打BOSS是的)
人物被动天赋
【连续攻击增加】可以有效增加技能释放的空投数量5+1=6。
但是枪械类似“时代冲锋枪”系列,可以有效减少蓝耗,甚至在相当一部分武器上面有奇效
联机的时候,也有相当一部分的队友技能可以得到质变提升。
注意事项
1.【副武器】尽量选择近战武器
经常性出现完全真空期,拿着近战武器,然后双指操作技能落点输出,比直接枪械输出好用多了。
技能会打断枪械输出,相当一部分蓄力武器会被直接吞攻击子弹,这点需要注意。
2.在怪物小关卡门口,可以提前摇杆确定技能释放位置,然后拖动释放,再直接进入关卡
可以有效减少技能前摇和不必要的单点技能系统人机随机瞄准高血压。
当然也会出现,轮盘卡住的,导致技能释放不出去,重新技能触击判定即可释放出来技能,这点需注意。
技能单点释放,尽量轻触按键,要不也很容易导致轮盘卡住,导致技能释放不出去,需要重新技能触击判定。
3.推荐天赋有
【火盾】有效增加炸弹爆炸伤害,以及火圈的伤害。
【皮套王子被动天赋】概率扩大火圈范围。
实际感觉也确实用不上,谁会没事玩警官踩火圈,基本不选,放在这里凑数的,技能能吃的有效天赋太少了。
【元素流转】概率增加伤害。
基本不选,放在这里凑数的,技能能吃的有效天赋太少了。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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忘了原作者是谁,这攻略源于tap上看过的攻略,我进行了优化 刺三披风流 一、前置条件  拥有角色:五星刺客+三技能「影遁」  拥有饰品:飞廉头骨  可打造武器:邪能披风碎屑+八卦炉 所需花园种子:  猪笼草-伤害逆转 必 薰衣草-灵魂打击 要 水晶兰-武器模仿 植 银白杨-冰霜之环 物 彩虹草-元素爆发 曼德拉草-毒盾 火龙果树-火盾 守护花-破甲保护(蓝盾) 仙人掌-刺盾 迷迭香-神圣新星 花
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关于虚空的推荐
刷半天没看到有人推荐虚空角色,目前,湮灭虚空我认为玩的最轻松的就是超界者,那位大人还是太超模了,超界者自带虚化,技能有长时间无敌,初武攻击有多判,都非常适合虚空三,超界者,自身面板较低,在虚空三完全不用在意,虚空三本身玩家就有额外护盾,额外护盾破了,玩家也就死了,超界者只需要走位就行,部分时候开个技能就完事了 超界者的初始武器在裸配的状态下,每秒平均能打出十次左右的伤害判定,只需要平a几下基本上就
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#元气骑士 #新游安利 #元气爆米花吖
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核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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圣骑士配第四个机甲才是真轮椅。虽然第四个机甲没有减伤,但是有无敌,躲不掉伤害可以开,可以手动结束。而且小技能伤害高,前期可以直接清屏。能更好的发育。 1.现在讲必要配置,我这套必须要点技能急速,范围效果。技能极速能影响两把初始武器的攻速,范围效果是升级条件。两把初始武器都有控制,圣骑士的锤子攻速快,点完范围加成能把怪控的动不了,光剑也能补控制。圣骑士锤满级后,打boos要走位,打小怪站原地挂机就行
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元气骑士自创武器汇总
【武器创意征集】+黑耀+妙妙大礼包 https://www.taptap.cn/moment/660087758940799808? share_id=21e741a86f88&utm_medium=share&utm_source=copylink 【武器创意征集】+黑耀+黑曜石战斧 https://www.taptap.cn/moment/659861737645804413?share_id
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心愤无所表,下笔即成篇
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枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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说一下技能特效和卖点吧
相比之下也就二技能还行(纯堆料而已很多细节明明可以素材复用,凉屋选择偷懒赶工[表情_叹气]) 1技能手枪特效 相比其他皮肤大了一点,爆炸范围更明显,不错(毕竟2技能要素材复用这一块[表情_困]) 步枪特效 相比其他皮肤特殊子弹显小一些,实战不如其他皮肤有力量感,但子弹建模还算精致,一般[表情_吃瓜] 霰弹枪特效 蓝币皮这一块,敷衍这一块,请输入文本这一块[表情_生气] [表情_生气] [表情_生气]
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进场: 小骑士们可以任选一位角色,以及ta的技能,随后进入传送门开始游戏 游玩: 进入传送门后,会过一段剧情,以及玩法介绍,熟悉后小骑士可以打怪,自由探索。击败怪物后会掉落武器配件(和古大陆一样),小骑士们可以拾取加强武器,或放入背包。同时,在探索途中会遇见骑士之家的成员,以及他们的系列皮(我大大指挥官一样),我们可以邀请他们进入队伍(最多邀请6位角色,相应的羁绊也会减少一点条件),共同探索,背包
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