圣骑士人物解析(三技能)

03/03426 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
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也是一个团队辅助人物改输出向技能。
但是数值可能因为可以给队友所以给的很低,低的甚至有点令人发指
和三技能问题还不太一样,三技能只是感觉玩着难受,但是这个技能实际体验还可以,就是越打到后面,越觉得这个技能没啥用,数值跟不上
技能本身可以眩晕,弹射,群体攻击甚至还是个群体控制,可以回复护盾,机制上还是很不错的
个人认为强度在t1中游~t2上游。(有【子弹分裂】+【药水强化】才是t1中游,这俩个很重要,因为可以有效的群控和回盾,保命拉满)。
人物介绍
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人物皮肤
初始武器
刀剑类型武器,伤害在8~14点的蓄力武器。
前期还能凑合用,找到好的近战武器就建议换掉。
技能——爆裂飞盾
举起盾牌进行防御,然后投掷盾牌痛击敌人,盾牌唤回后会恢复自己的护甲和能量,举盾期间防御力+2。
举盾时,可恢复我方单位的护甲与能量。
技能冷却:8.5秒。
是一个联机辅助技能,视野内所有的队友都可以恢复护盾(2点)和能量(10点)。
但其实这个技能还有一个非常没有用的前缀,这个技能事先召唤出一个【盾牌?】,可以举盾,拿在手上人物防御力+2
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不过我相信很多人都没用过,基本上技能好了,就把盾牌扔出去。
实际效果就是群体辅助技能技能释放出来的盾牌可以在怪物之间弹射(最多7次),暴击造成眩晕(盾牌的暴击是100),每次撞击伤害6点,清理个小怪还是没什么问题的。
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注意事项
1.前缀词条,召唤出盾牌举盾防御力+2,基本上用不上,能用上的是这个•᷄ࡇ•᷅。
举盾在切枪或者捡起武器过后,会直接打断技能,然后等待8.5秒技能CD。
但你要是说什么情况用的上,除了戏耍怪物,我真想不到什么地方能用的上。
2.技能有就用,在你扔出去盾牌的那一刻开始,盾牌其实就已经开始内置CD了,当盾牌回来的时候,技能CD一般只剩一半了(大概是4.5秒左右)。
不过一般不会,一般盾牌回来大概还有6秒左右的内置CD,因为怪物数量不够,不足以弹射那么多次,所以CD会比预想的长。
如果刚扔出去盾牌,可以秒点技能盾牌会瞬间回来,然后进入技能CD(一般在空旷的房间,盾牌长时间弹射并且无法命中怪物,可以提前收回直接技能CD,等待下一波怪物)。
当然一般最多8秒钟盾牌就会自动返回,同样技能的内置CD也会直接完成。
3.实战一般在小关卡战斗开始之前就可以举盾,进入小关卡就可以直接释放,有效造成眩晕,减少战斗压力,有效清除怪物或者减少怪物血量。
战斗中,尽量在自己已经被攻击掉盾的情况下,再使用技能,回复盾量的同时有效控制怪物群,减少战斗压力和技能收益最大化。
4.推荐天赋有
【药水强化】技能回复量+50%。
【子弹分裂】盾牌会分解成小盾牌。
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【动能打击】有效增加技能伤害,控制应该用不上,因为技能本身就有控制。
【子弹反弹】盾牌可以多弹射一次,真说有什么用吧,也感受不出来。
甚至有的时候是负收益(弹射7次,找不到弹射的第8次小怪,虽然概率很小,但我认为有可能),根据实际情况选择吧。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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