错乱的小tip
修改于03/22622 浏览综合
第一期
1.怪有魔抗,只能上物理英雄。
2. 伤害大头是aoe,不是单体。
3.当前boss就是为ur枪设计的,4星以后大招可以上debuff,享受词缀增益,而且是唯二的aoe枪。
4.boss每5回合召一轮小怪,小怪没死的话不会刷新。想最大化输出就要5轮之内把这一波清掉,然后刷新的一波。
5.在保证4的情况下去搭配弓手,清不掉就上冰弓,清的掉就上别的给ur枪增益。
6.没有ur枪(比如我),必上冰弓,高级装备神器给冰弓。
第二期
纯单体,物理易伤,没啥好说的。
林赛 安杰洛 克里斯丁 ur奶
第三期
相当于第一期的魔法版,但是韦伯的aoe能力比物理系的强很多。
队伍搭配:
几个摄梦人输出都可以忽略不计,选罗蕾莱被动可以给韦伯增幅。
t的话带满星简或者4星苏丽尔。
第四期
不出意外的话,下期是魔法单体,把韦伯换成沙拉,神器必带虫群之刺。
后面几期大同小异,总的来说生存压力非常小。并且还出现了攻击类型和易伤类型不一样的怪。
选择t的原则是看易伤对应的输出类型而不是boss攻击类型。
法系输出搭配简,物理输出搭配安杰洛。
输出英魂就按前几期的经验来。
另外感觉奖励变少了很多,是错觉吗?