吸血鬼人物解析(二技能)
修改于03/04512 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。

实战展示
吸血鬼一门双至尊,没一个诗人。
不知道大家有没有玩过一把武器【黑洞导弹】,二技能就和那个差不多,然后附带吸子弹的效果。
战场上技能极其容易撞墙,如果面对比较高危的环境,技能除了横向释放,有可能让自己冲出去,基本没什么用。
这个技能裸开dzt关卡强度很低,试炼之地又被警官技能完爆,属实是被爆烂了。
个人认为强度在t2中游~t3下游。
人物介绍

人物皮肤
初始武器
杂类武器,开局就可以使用的神器,效果为——人物血量上限+1。
如果单纯的作为武器使用,可以在没有吸血天赋的情况下为吸血鬼吸血【俩只蝙蝠恢复1滴血】(基本用不上的冷知识)。
技能——异界漩涡
创造一个黑洞吸引附近的敌人与敌我双方的子弹,并吸取血量。
增加黑洞存在时间。
技能冷却:9秒。

最大距离
释放一个红色法球,固定距离召唤一个黑洞,途中如果碰到障碍物或者怪物则会立马召唤黑洞(最恶心的设计,如果不是因为这个,强度评分还能上点)。
法球的释放方向,根据怪物索敌释放,所以碰到障碍物就会释放这个点很恶心。
黑洞可以吸取周围的敌人和子弹,并且每秒钟造成2点伤害,每次攻击可吸取敌人一次血量,累计3次可回复一滴血(吃吸血鬼被动天赋加成,2次就可以触发一次)。
部分敌人有霸体无法吸取,例如一村【守卫石像】和二村【大号骷髅】……
人物本体也无法吸取,但是人物子弹可被吸取,并且对漩涡内敌人造成伤害,子弹被吸入后最多存在1秒。
技能有9秒CD,黑洞最多持续3秒钟。逆天技能CD。
——……——……——……——……——……——……
技能使用现状
小兵关卡基本坐牢做到死。
没有障碍物还能释放技能玩玩,但又害怕高强度弹幕封杀自己。
有障碍物高强度弹幕封杀,不敢冒头,又不能直接释放技能会被障碍物阻挡。
你就说你设计出来这个技能,你自己玩,你自己会不会笑。
以前吸力强的时候,并且子弹停留时间较久,好歹也是BOSS关卡能玩玩(试炼之地一大神技)。
你现在这,警官二技能说:“招笑”。
人物被动天赋——通用
【杀怪回血】对于【吸血鬼】二技能来说,也就一个2次黑洞攻击就回血有用了。
但是给队友使用,尤其是像【游侠】【刺客】这些人物使用,非常的好用,属于万金油技能。
【吸血鬼】想要有效使用的话——自己血量上限特别高,武器也非常强势的情况下,可以有效感受,不过这样基本上没有大招什么事了。
注意事项
1.有技能不要直接就放了,还是老一套,先拿枪械消耗血量。
也避免黑洞给自己子弹吸完了,那是真的唐丸辣,唐到没边。
然后再释放技能抵挡弹幕,这个技能释放很有讲究,在小怪释放弹幕的时候,你就需要释放技能了,这样才可以有效吸收弹幕。
自己想发射子弹,可以稍微往旁边靠靠,基本上就可以随便射出去了,他的那个吸收距离其实很小,然后就可以继续输出。
除非黑洞里面有小怪,你可以顺手清理了。
2.如果有小怪物离房间不远,自己血量有损失,可以在房门旁边释放黑洞,两次技能应该就可以回满血。
回血效率根据怪物数量增加。
GIF就已经是最大距离了,尽量站在门框上面,要不还能再短一格。

实战展示
3.推荐主武器选择【散弹枪】武器,打BOSS的时候很好用,尤其是【樱花霰弹枪】。
以下是BOSS关,散弹武器满配展示,绝对不是正常强度,为了缩减时间,浓缩成GIF展示。

实战展示
4.推荐天赋有
【蓄力加快】可以提高黑洞的攻击频率。
【近战反弹】可以将敌方子弹转化为已方,核心天赋了。
【CD缩短】减少技能真空期,将BOSS更加牢固的控制住。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
PS:优化建议
说实话真不如,把释放技能碰到怪物和障碍物就停下的词条改一下。
改成固定距离,然后延长一下固定距离,路径上的所有敌人,都会被牵引至黑洞。
要不这个技能,你在关卡模式你就玩吧。
就这么改,最多再砍点CD,技能CD改7秒。
不好用,你来找我。