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工作流的收益实在是太低了
2025/03/04435 浏览
最高底薪的装修队也才29底薪,时间限制短(7点-11点),位置在最偏的右边
普通的工作底薪23,只有汽修厂和货车装卸站底薪稍高有26
收入是其次的,最重要的是,工作难以获得稳定的技能点
上手以后,食物是不缺的,无论是扫商贩的便宜饭团,还是垃圾桶翻找食物,都是够够的
问题就在心情,想要减心情消耗,除了道具随身听,基本靠精神技能点,还有部分在智力技能点,而工作不仅技能点获取慢,心情消耗还快,打工饿是饿不死,但是心情一直在很低的线,需要大量的甜品、饮料、水果来补充(香烟和酒看起来能回心情,但是debuff持续期间加心情消耗,而且便宜的烟酒给的心情也不高)
导致我新开的禁乞讨档,一直在看心情数值蹦迪,而体格和身手刷出来大量的工作技能又很鸡肋
建议把工作技能树独立出来到不同的工作场所,既避免技能池充斥大量无用的工作技能,又能提升长期工作的收益,甚至可以做后面成为市民后的内容(至少不同的工作偏好达标能有不同的成就结局)










