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饕餮凶鼎
基本介绍:游荡在地宫遗迹内,一旦遇到玩家将会一直跟随,直到玩家投喂足够的东西才肯罢休并给予回馈,否则它不介意将玩家杀掉,自己吞食掉玩家的宝物。
商朝末年,王都有一位痴迷铸器的工匠,名为禹。他耗时三年为病重的妻子禾铸了一尊青铜鼎,鼎身刻满祈福的云纹。然而在完工那日,禹突然发狂,硬说鼎内缺了“活气”,竟将高烧昏迷的禾抱进铸器坊。次日清晨,坊内只余一尊饕餮纹青铜鼎,地上则散落着禾的银簪。 
此后这尊鼎就像活了起来——白日里鼎身云纹温润,入夜后却浮出狰狞饕餮。更诡谲的是,每逢月圆,这鼎会自行滚到生人屋外,若有人投喂玉器,便吐出宝物;若置之不理,则鼎口渗出黑雾,而后鼎和生人却都消失不见。 
王室将其深埋于殷墟地宫,以九十九道符咒镇压。千年后符咒剥落,青铜鼎再度现世,而那些进入遗迹的人,总是会看见一尊活了的青铜鼎游荡在附近,而那地宫壁画上,却讽刺地揭晓了,一个原想救妻的男人,却将祥瑞的纹路刻反,致使这场悲剧殃及后来人……
形态特征 
│ 未攻击形态 │ 攻击形态 │   
│ 饕餮纹青铜鼎 │ 黑雾凝聚的饕餮 │ 
│ 三足兽首造型 │ 兽形虚影 │ 
│ 器身缠绕锁链 │ 锁链崩裂 │ 
│ 器口黑雾弥漫 │ 双目血红 │ 
核心机制 
 
跟随:以一定速度跟随(略慢于玩家疾跑),在玩家进行投喂后终止。 
投喂: 
  随机需求一定物品给予投喂(无任何提示)   
  成功投喂次数达目标后吐出一件宝物(价值随机) 
转化: 
  超过90秒未达标或者被玩家攻击 → 转化攻击形态 
玩家死亡时吞噬其全部物品(不包括尸体) 
形态差异 
│ 维度│ 青铜鼎形态 │ 凶影形态 │   
│ 移速 │ 慢于玩家疾跑│ 等于玩家疾跑 │ 
│ 攻击 │ 无 │ 爪击(50伤害/2秒) │ 
│ 特性 │ 吞食玩家投喂物 │ 击杀后掉落所有吞噬物 │ 
│ 交互 │ 投喂物品并吐出宝物│ 可被常规武器攻击,铲子五下,刺刀三下,猎枪两下(我不清楚武器伤害是什么)│ 
奖励/惩罚 
成功投喂后吐出: 
  │ 概率 │ 结果 │   
  │ 20% │ 随机金色品质宝物 │ 
  │ 30% │  随机紫色品质宝物│ 
  │ 50% │  随机白色品质宝物│ 
策略系统
 
保守派:每次投喂1个物品试错 
豪赌派:连续投喂多个尝试搏高收益 
清剿派:直接集火击杀(需承受风险) 
文化融合设计 
青铜鼎设计:采用中国古代青铜鼎设计
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