一位热爱此游戏玩家的建议(二)

2025/03/06266 浏览
4.pvp玩法单一。目前的pvp玩法基本只有竞技场和诸天斗法,竞技场形同虚设,完全没存在感,诸天斗法只能被安排,无法自主选择,导致各种大佬空有无边战力无处施展,想找个旗鼓相当的试验阵容也没地方。
5.合区太快。玩过这么多放置游戏,这游戏是合区最快的,没有之一,新区才刚一两个星期就合区,我当时也是一脸懵逼。其实合区也就合区吧,地图、修炼室、兽海,仙盟这些合了也就合了,最关键的是天道神罚、生命禁区和天机卜算的排名也跟着一起合,很多玩家看了攻略,都是一直攒着这三种活动材料的,结果攒着攒着发现一直合区一直有人冲排名,到弃坑也没拿过排名第一。
6.帝星英雄更新太快。目前基本已形成一个月一个新帝星的更新节奏,这是非常可怕的,可以想象,半年后,现在的阵容基本就一文不值了,而且,玩家的资源根本跟不上帝星英雄更新的速度,这对游戏玩家的积极性挫伤是非常大的。
7.仙阶英雄固化。相比于帝星的一月一更新,仙阶英雄则是完全不动了,这就造成前期阵容的一成不变,缺乏新意。
8.不够尊重玩家。这一点怎么说呢,大强是很尊重玩家的,玩家提出的诉求他基本都能解答,但好像这游戏就只有大强一个人官方人员了,连游戏内容更新都没有预告,这一点我是无法理解的。
9.好友系统形同虚设。连添加好友都没有提示的,好友系统相当于没有,全靠q群活着。
这么多吐槽不是要贬低这款游戏,相反,我对这款游戏相当认可,也很喜欢,希望游戏能越做越好,下面是一些个人的建议,欢迎大家一起探讨。
三、意见建议
针对一些重点方面,提一些自己的建议
1.针对ip开发度低的问题。对荒、叶凡、楚风等一些人气高,地位高,能当主c的英雄,根据小说剧情,设计一些剧情关卡,并奖励英雄碎片和培养材料,一方面满足玩家的情怀,一方面降低普通玩家培养他们的难度,提升游戏体验感。同时,选取小说中的经典语录,作为人物的配音,进一步满足玩家的情怀需求。
2.针对英雄养成两级分化问题。一是降低英雄满星所需的碎片数量,并降低氪金的碎片收益,拉低氪金玩家和普通玩家的差距;二是提高单英雄培养的天花板,在英雄培养的基础上,引入“神器”或类似道具,提供穿透、吸血、破盾、净化、增伤、减伤、禁疗等属性,既可以提高单英雄的培养天花板,也可以在目前的葬坑,秘土深渊关卡等有针对性的切换神器,提高游戏的策略性。
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