主播策划圆桌会|信息战深度解读!策划首爆探测球“削弱内幕”?

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萤火虫们好:
欢迎来到主播策划圆桌会!我们每期将邀请一位萤火热门主播和萤火策划围绕游戏修改方向、新版本热门机制解读进行深度对话。
在这里,你将可以得到:萤火策划带来的机制揭秘,参与探讨下一次优化修改,主播的独家摸金秘籍!
欢迎萤火虫在评论区畅所欲言,你的每一句意见都会被策划看到!
策划圆桌会第一期,我们也是邀请来了主播叶浊阴与策划MAX互相切磋!围绕“最强信息位”探测球来看看:人手必带探测球如何拿满信息?策划手中探测球如何被“削”?萌新&老手都能学的探测类道具实战干货是什么?
话不多说,直接开会~
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>探测球——战场信息神器!

主播叶浊阴探测球作为战局内信息获取的核心道具,现在成为了每位萤火虫的入局必带!MAX能给我们介绍下他的设计思路吗?
策划Max:当然可以!萤火其实一直尝试如何让更多的萤火虫体验战术博弈和对抗的乐趣,比如降低信息处理的难度。我们想让战术博弈环节更加透明一些,用额外信息给予更多的博弈空间,为此我们添加了探测球这一战术道具。为了方便更多玩家的使用,同时让探测球有更高的泛用性,我们给予了探测球可以大范围穿透墙面探测敌人的能力,实现立体监测隔墙探测!上线后也确实成为了热门的战术道具。
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-看来探测球对于萤火虫们而言,还是有极大帮助的!但是,据小萤所知,自SS3赛季以来,探测球也做了一些“新调整”,像生效延迟等等,这难道不是在进行“削弱”吗?这究竟是怎么 一回事,让我们赶紧一问究竟!

>探测球调整=变向削弱?

主播叶浊阴:MAX老师!我替萤火虫们问一句——SS3赛季开启后很多萤火虫反馈用探测球的时候总觉得“手感不对”!以前扔出去就能直接生效,现在怎么还要等个“前摇”啊?这不是变相削弱了吗?
策划Max:这个问题确实很多萤火虫都在问,其实在SS3赛季初调整的初衷是让探测球的博弈更有趣。以前探测球隔墙生效太稳定对手缺乏应对手段,战斗就容易变成单方面信息碾压,缺乏了对抗乐趣,这是我们不想看到的。我们认为趣味的战斗环境是既有挑战性又有平衡性的,劣势的一方也能拥有反制空间。调整后我们给探测球增加了生效延迟,并且进一步优化了预警提示,玩家可以用电磁脉冲手雷或通过射击摧毁探测球的方式来进行反制,这样攻防双方都有了操作空间!
-看来为了维持战斗策略的多样性,避免一边倒的情况,让弱势玩家也有翻盘的可能才对探测球做了调整。这是策划调整的初衷,也是萤火希望带给大家的环境!不过,究竟延迟了多久,又如何才能发挥出它的最佳效果呢?让我们继续跟随叶浊阴大大和Max大大,看看他们是怎么看待的!

>具体调整详情?实战如何操作!

主播叶浊阴:那这一波改动还是很有深意的!但生效延迟具体多久啊?
策划Max:我们进过多轮测试,添加了一个比较合理的时间。不过这个生效时间和投掷距离有关——如果飞行时间超过2.5秒探测效果会在飞行过程中直接触发如果没到2.5秒就落地那落地后才会开始计时生效
策划Max:由于之前探测球是通过投掷多个的方式快速探查一整片区域,但这导致了受害方难以对抗,直接结束了博弈过程,战场表现比较无聊。我们不希望这么无脑的战术策略出现。真正的战术高手,应该在有限时间内,用有限资源获得最多的信息。
主播叶浊阴:懂了!但有些观众说,现在探测球一扔,敌人直接后撤架枪,反而容易被反打,这咋应对?
策划Max:经过平衡性调整后的探测球机制,在保留核心博弈玩法的同时优化了策略深度。探测球不仅让攻方能够掌握先手优势,被探测方听到探测球部署声,也可以有时间做出反应趁生效前快速架枪或封烟,让对手不敢贸然进攻;如果敌方已经架好点位,可以通过改变进攻节奏如延迟进攻,打心理差!记住,信息战的核心是心理博弈
主播叶浊阴:说到反制,那电磁脉冲手雷现在成“版本答案”了?遇到探测球直接一雷带走?
策划Max:电磁脉冲手雷秒拆探测球的特性,在这一层改动后提高了出场率,它还能反制侦查无人机(但这就需要技巧了)。能穿墙清理的特性,能让它清理房顶或射击死角的探测球。另外,探测球生效前会有图标提示,萤火虫们也要多留意战场提示,别等被标记了才后悔!
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主播叶浊阴:还有个问题——现在探测球还能玩“立体监测”吗?
策划Max:可以的,探测球的穿墙效果依然存在但只会生效一次。比如你从秋山山顶扔到别墅,飞行过程中触发探测,就能直接扫到别墅内的敌人。
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主播叶浊阴:那如果我想玩点骚操作,比如把探测球扔自己脚底,靠危险预警反推敌人位置,这波操作如何呢?
策划Max:包可以的!有一些萤火虫听到脚步但不确定方向时,会通过往脚下扔球,通过预警变红,判断敌人是否在探测范围内,结合声纹就能精准定位(带上谛听头盔效果更佳)。也欢迎我们的萤火优秀生开发探测球的花式玩法
-哇塞,看完两位的讨论,小萤表示学会了!既然探测球的调整效果和高阶玩法聊了,那其他探测类道具,比如无人机,又该如何把握时机呢?一起接着往下看吧!

>想搭配无人机?且看策划怎么说!

主播叶浊阴:高手用法知道了,也想替萌新问一句——侦查无人机和探测球咋配合啊?总不能两个一起扔吧?
策划Max:探测球和无人机虽同为战术信息道具,但我们的设计思路和应用场景截然不同。比如从战术节奏上来看,无人机更倾向慢节奏(战略级)布局,适合大范围侦查,应用场景为提前扫撤离点或高价值物资区探测球更适合小范围精准索敌。在具体的使用上,两者其实可以相辅相成,比如先用无人机扫出敌人大概位置,再扔探测球锁定具体点位!我们未来也会根据萤火虫们的实际战斗反馈,来开发/调优出更加趣味的信息类战术道具。
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主播叶浊阴:对了MAX老师!刚刚也提到了侦查无人机,我直播时弹幕都在刷“无人机现在是不是必带了?”——能不能再详细说说这玩意儿的实战套路?
策划Max:作为信息战的核心装备,我们设计无人机的初衷,可不止“飞起来看看”那么简单。在秋山经常被蹲点的萤火虫应该很有感触,这种“可被感知的存在感”更具有威慑力。策划Max:实战中就可以通过无人机的「存在威慑」,干扰敌方的战术执行节奏(如被迫提前转移或开火暴露位置);或者操控无人机佯攻,通过团队配合达到包抄战术。满足了战场中给大家提供更多的选择的目的,增添玩法的丰富程度
主播叶浊阴:最后再替我的粉丝问一个问题“我明明已经躲在室内了,仍然被无人机发现,这是怎么回事?”
策划Max无人机判定显形的条件是无人机和玩家之间没有障碍物阻挡。基于无人机判定逻辑,处在室内比如靠近窗口、头顶天花板有缺口、铁网围栏等结构漏洞处能被探测到。这也是为了增加博弈性,避免防守方过于依赖建筑,进攻方有反制手段。萤火虫们在应对无人机时,也要考虑位置和建筑结构,室内也不是绝对安全的。
主播叶浊阴:作为首期圆桌会的参与者,感觉这次围绕探测球的讨论真的是干货满满!如果萤火虫们针对探测球改动还有建议,策划怎么说?
策划Max:包听劝的!萤火虫们针对本期有什么讨论,也欢迎评论区踊跃留言~
-好的,再次感谢两位大大的讨论,相信这一场畅聊,也给萤火虫们带来了更多的新思路~萤火虫们还想看主播和策划畅聊什么内容?也欢迎在评论区讨论,我们下期见!
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