想弃超大了

2025/03/06417 浏览
目前超大的问题就三点
第一点核心命中的问题,很多时候正腰子清晰的水下命中却没有核心。
第二点水中弹判定的问题,我记得很早之前修改水下命中机制之后,大口径炮弹应该是比小口径有绝对优势的,但实际体验并不是!510水中弹某些场景甚至远不如贞德水管。
第三点半伤,这是最让我感到恶心的问题,除了健康状态的船体一轮能敲出三万多其余时间经常就是两万多上限,并且伤害随对面血量下降而下降出现一万九千多的名场面。
总的来说问题都不致命,但是体验就让你不舒服!很难详细的形容超大的体验感,大概就像你在最饿的时候有一顿很对你胃口的饭菜,但是你吃了一口觉得偏咸但能接受的程度,然后你库库一顿造,吃饱喝足站起来发现盘底有几粒老鼠*
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