为2.0立碑,期待3.0

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全程玩过10.17号测试,加上开小号刷资源,氪度大概在50w以上。再结合最近的官方爆料,感觉要寄
1、2.0重氪。包括新增的内功和经脉,加上1.0的所有养成,都改为了付费获取,疯狂卖数值。武学砍掉了大部分免费获取途径,改为了抽卡。挖宝去除了免费获取,平民只能攒银两去交易行买点内功。
2、不同氪度差距大。你根本抄不了作业,因为一你没有武学,二你养成达不到
3、砍掉大量剧情,很无脑,毫无参与感
4、回归传统战法牧,转换需要很后期,难度也很大
5、新爆料的时装和坐骑就是以前的mmo,花里胡哨,光污染
6、过度重视社交。大部分玩法都需要多人参与,单人必亏资源,副本也不让侠侍参与,改为了ai队友,能坑死你
7、ui丑得要死,1.0是过度明亮,2.0是过度阴沉
8、依旧是爬塔打本,体验还不如1.0,整体数值不改的话,只能干瞪眼,不然能牢退大部分人
2.0并没有创新,依旧保留了1.0大部分玩法,删除了白嫖玩法,降低可玩性,然后借鉴九阴真经和逆水寒手游,很怀疑制作组是不是很懊恼燕云上线太晚,没有时间借鉴了。
1.0能留下来的玩家并不适合2.0
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