更新重心全在你那个抽奖上
03/09217 浏览意见箱
这游戏的怪还有更新的必要吗?变身(进场)无敌拖时间,秒杀伤害血量倒欠加无视摸金符,超远锁定距离加高速瞬移,吃尸体无法复活(又多了一个吃回收物凑不够保底)……再怎么阴间的怪,处理方式也就是站两个箱子上打死。遇上古城那种比亚迪九宫格房间就毫无还手之力。
唯一的例外就是女王,隐身瞬移击杀无法复活加无法直接消灭的设计思路实在是太优秀啦,奖励你在角落蹲坑时被女王无限锁定体验一下什么叫有的人活着。以后的更新思路有了,每个地图来一个专属击杀方式的boss单位,比如开启地图里的五个封印节点,来玩第五人格嘛,或者献祭足够多的灵魂,在多队里玩吃鸡。不会有人觉得我真的想要这种玩意吧?一个没血条打不死的敌对单位就不能像个史莱姆一样安安静静的别来打扰我捡破烂吗?
道具栏的限制也是逆天,我头上戴一个夜视仪,腰间带一个摸金符饰品,影响我左手小刀右手***吗?包里的道具居然不能直接使用,还得切换到手持,什么反人类设计啊?这下真的分得清虚拟和现实了,憋笑
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粪怪是越来越多,角色设定倒是挺保守,“有概率秒杀”普通怪物,没写保底就是0%。角色定位跟技能联动性也是迷惑,探索职业的主动能力至少比某个肺雾战斗角色攻击性强。落地加速,减少体力消耗和道士职业有什么必要的关联吗?
我理想的道士是拿一把开封的桃木剑带异常特攻直接大杀四方,不是75s一个便秘的小火球术,溅射伤害也就欺负下鼠鼠了,招笑数值。至少手搓的符咒能作为道具储存吧?