2020/10/13564 浏览建议反馈
提有些游戏性的意见,
1.名气可以影响护镖可以通过名气震慑劫镖的山野盗匪。
2.增加榜上人数,各个榜上有名的高手不定时会交手名次会流动更新,观战高手可以增加器械的点数具体增加多少需要看悟性,不过相应的需要加点数上限,增加可自创武学。
3.到一定名气可以根据修炼的武功或自行去类似剑玄双绝的名号或门派多人继承类似的。
4.增加一些类似《雪中悍刀行》中的吴家剑冢和轩辕氏这种核心为家族成员外人也可入赘或成为外围成员之类的。
5.可以试着在后续版本扩大地图面积在历史上的明朝也对西藏有薄弱的统治和蒙古外敌,豪侠线也可以增加成为边疆将军的结局。
6.可以增加一些类似主角爹的脱离门派的高手和一些看似是和朝廷无关实际有着关系的独立高手或门派这些可以通过支线得知,还有一些通过偶遇和支线得知的一些名门正派或其中的高手的一些见不得人的事作为把柄,实力不够会被灭口。
7.增加鬼怪传闻和妖魔鬼怪类似的怪物,阳刚类和佛门道门的功法对鬼有伤害加成。
8.增加女主角,增加断袖、同性和后宫结局。
9.增加无剧情模式,在无剧情模式更有自由度和游戏性,需要增加年龄和昼夜更替,增加大型事件、长支线剧情和更多玩法。
10.对于无剧情玩法拓展想法
(1)增加体力值负重值
(2)科举为官可以对一片地方做管理
(3)倒卖行商,各地物价不同比如在大漠水果鱼类价格更贵,个人行囊有些需要购买更多行囊或购置租赁马车一次可带更多物品,行囊中物品会有重量限制负重高会影响轻功和行走速度和消耗体力值增加,除了陆上也可海外现行商随机事件郑和下西洋。
(4)边疆从军,西藏部分虽管理薄弱但也有守军,蒙古部分也有长城守军和出征部队还有驻守琉球军队,海外行商、出关和去西藏需要到当地守军登记管理。
(5)湘西赶尸、茅山除鬼玩法
注:关于无剧情玩法我知道成本很高但可以先做主线剧情不怎么重要的模式,更多拓展玩法可以做成付费DLC。


