经典服|基德&罗技能全爆料

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老区 基德&罗 主动
TapTap
这是我的猎物
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放这是我的猎物时,如果磁力不小于3层,有一定百分比的概率使自己本次行动期间必定暴击,并将命中转化为2倍暴击伤害加成。否则将有一定百分比的概率提升一定暴击率并将命中转化为1倍暴击伤害加成,持续至本次行动结束。
TapTap
磁气·弦
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放磁气·弦时,如果自身磁力不小于3层,攻击使目标的限制技能伤害效果失效,持续至基德本次行动结束。并使敌方阵营速度最高的单位受到速度最低的单位吸引,速度最高的单位的速度会降低一定百分比,持续2回合,不叠加。(此减速效果会被视为由速度最慢的队友施加的效果)
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伽马手术刀
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放伽马手术刀时,命中拥有3层麻醉的目标时必定暴击,技能暴击时有一定百分比的概率额外对目标造成一次自身初始攻击力一定百分比的坚韧伤害(此伤害不受破韧效率属性影响)。
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冲击波动
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放冲击波动时,如果命中拥有麻醉的目标,除自身外的己方速度增加一定百分比,自身速度增加一定百分比。最多叠加5次,持续2回合。
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终结 临时同盟
消耗魂玉:4
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放临时同盟后切换当前角色,并重置技能冷却时间,且有一定百分比的概率使自身获得1层磁力,有一定百分比的概率使敌方全体获得1层麻醉。
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奥义 电磁炮
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放电磁炮时,每层磁力将提升一定百分比的自身最终伤害加成,最多计入3层。当磁力达到3层时,攻击将会使目标无敌效果失效。
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奥义 穿刺
波动技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放穿刺波动后,命中的目标在下个回合获得行动前速度无法增加的效果。
老区 基德&罗 天赋
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寂静
天赋说明:首个回合开始时,使自己和除了自己外攻击力最高的目标获得破韧能力(队友同类效果不叠加),并使除了自己攻击力最高的目标提升。战斗开始时自身获得战斗前最大生命值一定百分比的坚韧值。当自身拥有坚韧值时,生命值不会低于一定百分比,该效果每回合降低一定百分比(被攻击选中时如果坚韧值为0则清除该状态),当前生命等于锁血值状态下被攻击命中时,坚韧值会降低一定百分比。
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磁气牢笼
天赋说明:切换角色时强制重置当前行动状态(此效果每回合只触发1次),并恢复5魂玉。当自身被攻击命中后坚韧值为0时,立刻切换角色并恢复一定百分比的坚韧值和一定百分比的生命。(正常战斗只触发1次)。首次行动时,清除自身所有的负面效果。
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麻醉
天赋说明:基德在场作战时:罗在协助攻击时会麻醉(最多叠加3层)敌人,并使基德自身永久获得磁浮(最多叠加3次)。当罗协助攻击时,如果命中的目标已有3层麻醉,立即斩断目标一定百分比的生命(伤害最高为自身攻击力的10倍),并为除目标外九宫格范围内的所有敌方单位附加1层麻醉。罗在场作战时:破韧效率提升一定百分比,当罗每次技能攻击完毕后,基德协助攻击,同时获得磁力(最多5层),对敌方所有被麻醉目标造成一次自身初始攻击力一定百分比的坚韧伤害(不受破韧效率影响)。磁浮:每回合开始后每层磁浮使基德&罗速度提升当前的一定百分比,持续至本回合结束。每回合开始后每层磁浮使基德&罗攻击力提升当前的一定百分比,所有伤害加成提升一定百分比,持续存在,最多叠加6次。
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冲击电震
天赋说明:此天赋开关控制战斗开始入场角色。关闭为基德,开启时为罗。每次切换或入场的角色都会携带全部所属技能。基德行动后,罗处于场外辅助,己方单位速度会提升一定百分比,持续2回合,不可叠加。罗行动后,基德处于场外辅助,己方全体破韧效率提升一定百分比,所有伤害减免提升一定百分比,抗暴伤、韧性提升一定百分比。持续2回合,不可叠加。首回合开始时,为己方全体没有坚韧值的目标给予其自身初始生命值一定百分比的坚韧值,持续存在。如果本回合这个单位直至行动后都没有释放过技能,那么此时立即清除所有负面与控制,并立即释放终结技。
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赋予
天赋说明:战斗开始时使自身获得1层磁力,使敌方全体获得1层麻醉。攻击时,如果攻击被闪避,则提升一定百分比的命中,至多提升5次。本回合行动时如果没有切换角色,且释放过开启附加的奥义技能,那么在这次行动后刷新行动状态(每回合仅一次)。但本回合刷新行动状态后释放的临时同盟不会再次刷新行动状态。战斗的首个回合中,如果自身被攻击选中时,自身坚韧值大于0,则不会被来自敌方的效果影响。持续一个回合。
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顺从我的磁力吧
天赋说明:永久增加角色生命值一定百分比。战斗开始时,攻击力、速度、命中、生命值提升一定百分比,所有技能魂玉消耗降低2点,每次行动时,获得5魂玉50怒气。当被技能选中时,如果拥有坚韧值,免疫控制效果。
佐乌&空岛 基德&罗 主动
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这是我的猎物
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放这是我的猎物时,如果磁力不小于3层,有一定百分比的概率使自己本次行动期间增加一定百分比的暴击率,并将命中转化为2倍暴击伤害加成。否则将有一定百分比的概率提升一定暴击率并将命中转化为1倍暴击伤害加成,持续至本次行动结束。
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磁气·弦
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放磁气·弦时,如果自身磁力不小于3层,攻击使目标的限制技能伤害效果失效,持续至基德本次行动结束。并使敌方阵营速度最高的单位受到速度最低的单位吸引,速度最高的单位的速度会降低一定百分比,持续2回合,不叠加。(此减速效果会被视为由速度最慢的队友施加的效果)
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伽马手术刀
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放伽马手术刀时,命中拥有3层麻醉的目标时增加一定百分比的暴击率,技能暴击时有一定百分比的概率额外对目标造成一次自身初始攻击力一定百分比的坚韧伤害(此伤害不受破韧效率属性影响)。
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冲击波动
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放冲击波动时,如果命中拥有麻醉的目标,除自身外的己方速度增加一定百分比,自身速度增加一定百分比。最多叠加5次,持续2回合。
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终结 临时同盟
消耗魂玉:4
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放临时同盟后切换当前角色,并重置技能冷却时间,且有一定百分比的概率使自身获得1层磁力,有一定百分比的概率使敌方全体获得1层麻醉。
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奥义 电磁炮
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放电磁炮时,每层磁力将提升一定百分比的自身最终伤害加成,最多计入3层。当磁力达到3层时,攻击将会使目标无敌效果失效。
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奥义 穿刺波动
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加一定的固定伤害。附加效果:释放穿刺波动后,命中的目标在下个回合获得行动前速度无法增加的效果。
佐乌&空岛 基德&罗 天赋
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寂静
天赋说明:天赋说明:首个回合开始时,使自己和除了自己外攻击力最高的目标获得破韧能力(队友同类效果不叠加),并使除了自己攻击力最高的目标提升。战斗开始时自身获得战斗前最大生命值一定百分比的坚韧值。当自身拥有坚韧值时,生命值不会低于一定百分比,该效果每回合降低一定百分比(被攻击选中时如果坚韧值为0则清除该状态),当前生命等于锁血值状态下被攻击命中时,坚韧值会降低一定百分比。
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磁气牢笼
天赋说明:切换角色时强制重置当前行动状态(此效果每回合只触发1次),并恢复5魂玉。当自身被攻击命中后坚韧值为0时,立刻切换角色并恢复一定百分比的坚韧值和一定百分比的生命。(正常战斗只触发1次)。首次行动时,清除自身所有的负面效果。
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麻醉
天赋说明:基德在场作战时:罗在协助攻击时会麻醉(最多叠加3层)敌人,并使基德自身永久获得磁浮(最多叠加3次)。当罗协助攻击时,如果命中的目标已有3层麻醉,立即斩断目标一定百分比的生命(伤害最高为自身攻击力的10倍),并为除目标外九宫格范围内的所有敌方单位附加1层麻醉。罗在场作战时:破韧效率提升一定百分比,当罗每次技能攻击完毕后,基德协助攻击,同时获得磁力(最多5层),对敌方所有被麻醉目标造成一次自身初始攻击力一定百分比的坚韧伤害(不受破韧效率影响)。磁浮:每回合开始后每层磁浮使基德&罗速度提升当前的一定百分比,持续至本回合结束。每回合开始后每层磁浮使基德&罗攻击力提升当前的一定百分比,所有伤害加成提升一定百分比,持续存在,最多叠加6次。
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冲击电震
天赋说明:此天赋开关控制战斗开始入场角色。关闭为基德,开启时为罗。每次切换或入场的角色都会携带全部所属技能。基德行动后,罗处于场外辅助,己方单位速度会提升一定百分比,持续2回合,不可叠加。罗行动后,基德处于场外辅助,己方全体破韧效率提升一定百分比,所有伤害减免提升一定百分比,抗暴伤、韧性提升一定百分比。持续2回合,不可叠加。首回合开始时,为己方全体没有坚韧值的目标给予其自身初始生命值一定百分比的坚韧值,持续存在。如果本回合这个单位直至行动后都没有释放过技能,那么此时立即清除所有负面与控制,并立即释放终结技。
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赋予
天赋说明:战斗开始时使自身获得1层磁力,使敌方全体获得1层麻醉。攻击时,如果攻击被闪避,则提升一定百分比的命中,至多提升5次。本回合行动时如果没有切换角色,且释放过开启附加的奥义技能,那么在这次行动后刷新行动状态(每回合仅一次)。但本回合刷新行动状态后释放的临时同盟不会再次刷新行动状态。战斗的首个回合中,如果自身被攻击选中时,自身坚韧值大于0,则不会被来自敌方的效果影响。持续一个回合。
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顺从我的磁力吧
天赋说明:永久增加角色生命值一定百分比。战斗开始时,攻击力、速度、命中、生命值提升一定百分比,所有技能魂玉消耗降低2点,每次行动时,获得5魂玉50怒气。当被技能选中时,如果拥有坚韧值,免疫控制效果。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准