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战国末期地图最终版1.0发布

修改于2025/10/111004 浏览种子分享
较上一班地图,主要根据发布在《夜郎研究》的文章《从彝族文献记载探索古夜郎》为夜郎古国增加了4大城+10小城。然后对中原部分地区新添了大城。(由于西南势力较多,所以大城数量相对南方其他地方更多)
     地形上,依照地图完善了黄河、南盘江、乌江、西江的走向,更正了滇部分和红河三角洲部分的方位。
(另外声明,本图中原部分在竖向尺度上略微放大处理,然后其中伊洛盆地在此基础上还有一定放大,然后大致是北纬25度以南北纬37度以北在竖向尺度上有一定的缩小处理)
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逐鹿 自建地图分享
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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细节最多地图2.0出来了截图
细节最多地图2.0出来了
第二张图片就是地图。 之前整改的加上有位兄弟指出的错误,连夜又改了一遍。 还是那句话,论历史还原度我敢自夸目前没人比得上我,点个赞,越多人玩我的地图我越高兴[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 我在这多说几句话,我是诚心分享做了几个月的心血地图,不要没有问题过来找问题。 其次,我是严格按照战国末年地图做的,除了黄河经常改道我没有找到正常黄河沿岸地图,其他有一些是参考汉初三国明实录以及近代地图
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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自创武将详解截图
自创武将详解
要问逐鹿哪些内容是必须的,那一定是三大自创系列——武将、地图、宝物。其中自创地图必须有自创武将为前提,不然创作出来的地图就只是一个空壳;宝物也需要搭配武将使用。所以这一期给大家带来有关自创武将的详细讲解分析。 自创武将有四大重点,属性、特性、武将技、兵种。 首先是属性,现版本武将四维有着以下限制 因此四项如果拉到最高值,那么分别为100/96/89/75 如果四项平分,每一项则为90。 所以有了自
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀截图
极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀
修修改改的做了将近两个月,最慢的时候一天只做了一个郡[表情_嫌弃]每做一个郡都要让城池分布,城市距离(太密集我个人觉得很不好,出兵一回合跨越几个城离谱,感觉官方那种城市距离可玩性最好了)道路,山脉分布(舍弃了一大片一大片的山脉,个人觉得虽然比较真实但是不美观[表情_叹气])改到让我满意为止,当然了这张图完全按照的是我个人的审美标准去做的[表情_斜眼笑]可能我觉得很好,大多数人会觉得乱七八糟的[表情_尬笑]
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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