修改于2025/03/13137 浏览交流谈论
放置江湖20年以前出的内容仍然是最重要的部分。
放置江湖已经有一套成功的模式带现在的策划飞,比如旧战斗,旧面具画风,旧系统玩法,非要搞一套新战斗新系统去送节奏,让侠客越玩越玩不懂,让上手难度和时间成本越来越高。也有可能是能力有限又要做新内容,导致有想法但做得不好。
我认为只有武学设计要比以前有进步,如果不是我找不到游戏玩又充了很多钱,当时可能就放弃放置江湖了。
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