最新的城堡挑战过关攻略

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打最新挑战的人应该都能感受到,对面的伤害实在太变态了。之前的召唤流在这里基本上没法打,每一个友军的血量在对面面前简直就像个脆皮小饼干。
我之前开发出的邪道流模式也不好用了,敌人分波次出,使用爆裂魔法得不偿失。
但是同时有新的水电反应机制加入了游戏。所以在这里我直接使用跟着版本走的过关思路,使用感电流通关挑战模式15关。[TapFamily庆生-万物皆可联动_真香]
核心的魔法一共四个:
水流冲击,水弹术,雷击术,重力反转。
水流冲击为输出主力。但水流冲击作为四星魔法CD过长。
重力反转作为控制和半个输出使用。运气好的话能摔掉一半的血,但下落过程中如果碰到障碍物伤害就会大打折扣。
而水弹术和雷击术是靠感电来打伤害的。[TapFamily_赞]
先简单说一下感电机制,感电可以扩大电属性伤害的范围。本来只命中一个敌人的雷击术,会命中周围一定范围内的潮湿敌人,也就是相当于从对单变成了对群。
雷击术的伤害其实相当高,但是只能命中一个敌人,在之前版本里纯纯的下水道,不会有人拿来打挑战模式。但现在有了感电机制,一切都变了。水弹术的伤害范围差不多就是感电的生效范围。也就是说对于一波敌人,可以先使用水弹术将其全部打至潮湿状态,再在刚刚释放水弹术的位置释放雷击术,让雷击术的范围扩大到水弹术的范围。这一操作直接让雷击术的伤害大幅提高,并且由于低星魔法CD短的先天优势,不停释放这两者所造成的伤害,居然能跟重力反转扳手腕。短CD也让这二者适合清掉小兵,不会浪费伤害。
以及,在水流冲击时不断穿插使用雷击术,也可以提高单次的伤害。[TapFamily_摸鱼]
该流派的手法可以总结为:首先使用水流冲击攻击敌方第一波出现的高威胁单位。第二波,第三波可以使用重力反转,水弹术和雷击术交叉进行。目前的敌人最多同时出现三队,按照一队水流冲击,一队重力反转,然后在两队被控住的时候迅速到第三队的位置使用水弹加雷击术的方式,可以将三队看的死死的。使用水弹加雷击术消灭第三波对敌人后,迅速回到第二队的位置,继续使用水弹术和雷击术,消灭刚才重力反转打残的敌人。如果还有余力,现在可以用水弹和雷击去消灭那些正在交兵的小兵了。[TapFamily1_鲨掉]
关于特殊敌人:中间那波出现的火枪气球兵真的是纯畜生,相信很多人都因此叫苦不迭。而这套魔法同时也可以对付火枪兵,使用重力反转,可以使火枪兵从气球上掉落或者气球失衡(不过有些时候不能成功摇下来),使用雷击术可以劈掉气球一半的血,击落以后再像普通兵一样对火枪。其他的魔法都别用,前摇太长了,只有前摇超短的这两个魔法好用。[TapFamily_寄]
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