开放空间深度体验6天
修改于2025/03/15970 浏览综合
1.福利不多,每天日常事件60星石+每天月卡90星石=150星石一抽,70抽保底。挂机有时候会弹个小包包给一个星石一点金币和徽章,什么规律没摸清。另外有深渊可以获取星石,我卡在第十一关了,通关稳定区才能开限时深渊,不知道奖励如何。


还有个bug,我深渊都打到第十一关了,发现奖励没给我重启游戏给我退回第九关了,啊?要吐了,白打了。

无语
看了一下抽卡记录,新手池50抽+普池100抽+限定池90抽。七天乐活动一共十抽普池十抽限定池,邮件里各种炸服补偿2950星石算二十抽,两个地图各十抽限定池,两个地图上那一大波资源加上一边抽一边商店兑换一共170抽,但是后续的抽卡资源比较少。
2.战斗难度提升太大,战斗手感不好。小人前摇后摇动作多,不能很快速的响应技能,场上怪多了满屏技能花里胡哨,很蛋疼。希望队友ai智能一点,该躲伤害得躲呀。
3.可肝可不肝,时间充裕可以上线跑图捡箱子,从垃圾里堵能出一些有用的,没时间的话每天上线用体力去刷指定副本效率更高。
4.摆放家具,现在只能在广场见缝插针,或者放沙滩,风格根本不搭。摆家具操作很烦,各种对不准。
4.生活技能很零碎,养成周期非常非常长。举例蛋卷做30次一共能加十点攻击,味增汤做30次一共加十点防御,米饭做80次一共加十点生命。这样的菜一共有87种,除了料理还有纺织、手工艺、家具制作、钓鱼、采集,粗略估算所有图鉴全收集满能三种属性各加1800。这么看起来挺牛的是吧,但这几乎是不可能的任务,两三年能不能搞下来不一定。
还有料理技能升级,提升做菜成功概率1%要升级烹饪到二级,我查了一下还差十五道烤草鱼,钓草鱼需要的精力无法统计因为钓鱼也是有成功概率的而且钓到的是随机的,制作一次烤草鱼还需要20精力,而且还有概率烹饪失败,每天免费恢复七百多精力,绕这么一大圈下来终于烹饪升到二级,买三本书学习一下技能,bingbo我的做菜成功概率提升了1%,当然还给你加了点属性。感觉是在恶意延长游戏时间。
最后有一说一风格真的可爱,尤其是警长莱又帅又可爱又强力,队友倒了还能控制boss把队友扶起来。每个小世界也很可爱,bgm也不错,收集磁带文件什么的旁白也挺可爱。不追求强度的话佛系玩玩也还行,让我想起以前玩晴空物语的时光,削弱点战斗系统的强度就更好了。




