这个回归活动感觉对活跃玩家不太友好啊!
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我想说一下回归这个东西,先声明一下我没有回归过,不懂离线多久才能得到回归活动(有测试过的小伙伴可以在下面评论区回复一下多久算回归),游戏为了提高回归奖励对吸引玩家提升游戏活跃度来说是个好东西,可是你也不能忽略了热爱并每天都活跃在游戏里的其他玩家啊,大眼游戏里玩家最在意的应该是转移之辉了,回归任务可以让玩家在没有时间游戏的时候,做回归活动快速去追赶上其他活跃玩家,获得转移之辉和提高角色练度材料等奖励,但是如果回归活动奖励(特别是获得的转移之辉和抽票数量)大于每天活跃在游戏或者论坛的各位活跃玩家获得的转移之辉和抽数的话,那大家是应该保持平时的热爱每天登陆跟自己的助理互动呢,还是每个版本快速做完活动拿完材料,再下线一个月后再上(如果离线15天算回归的话,那更难崩)?一个自选S如果运气好40-50抽得,运气不好估计就是80-90抽保底,就是1w8左右的水,每周做完每日也才是得1280转移之辉,也就是6抽左右,一个月每日也才24抽,要拿到90抽左右的转移之辉需要除开版本活动给的材料,差不多得做4个月“眼保健操”才能得到90抽,如果快速做完版本活动离线半个月或者一个月能得到的回归奖励比活跃4个月的玩家得到的更多,那活跃玩家是不是感觉有点像小丑了?