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K2?

2025/03/17595 浏览
之前有人跟我说K2核心比以前核心区外露的时候难打,其实我感觉是方法的问题,因为大部分战列玩家习惯性地瞄水线,然而实际上打K2没必要这么做。
首先来看K2的装甲结构(图1),简化一下就是图2,首先可以注意到K2是内置主装而不是英格尔曼兰德那种无主装穹甲结构,意味着kk的32外壳和主装之间是没有模块的,所以无法像打英格尔曼兰德那样直接用大口径he糊水线(图3)。其次来看K2的主装,K2的主装为305毫米,看似非常薄实际上有非常大的内倾,看你游这个装甲模型内倾角度在30度以上,等效厚度大于305/cos30度=352,经过我的测试有概率能在15公里碎H40A的烂炮,但是这个等效厚度仍小于大部分战列的全距离穿深,所以K2核心有时候打不出来并不是装甲问题。
然后来看K2的核心区结构(图4),可以注意到K2的核心区在水下特别窄,意味着K2拥有全游戏最优秀的水下核心防护能力之一。众所周知,你游的大部分船水下防护稀烂,导致你游大部分战列舰玩家的瞄准习惯是瞄水线甚至瞄水线往下一点打水中弹,K2却是一个有点反直觉的船,如果你玩一艘精度高管子少(意味着炮弹大概率不会往上飘),引信短(炮弹穿不进水下的超窄核心)的船,远距离瞄K2水线确实有可能打不出核心(图5,图6,图7)。
那么解决方法是什么呢?那就是把准心稍微抬高一点点(图8,图9),这样子有两个好处,第一是可以绕过K2的主装从防崩落板(图2的黄色部分)打进核心区,第二是可以打K2的水上核心。所以觉得K2核心难打的人归根结底就是想太多了。
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战舰联盟 k2核心打法
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纯逆天截图
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小探讨,9.5英战
9.5战列舰环境更多其实是一众狙船什么近江,安娜,伯利辛根,改大,苏联这一类,虽说鸭王也经常能看见,感觉也不是特别能玩,还有达芬奇ban位常客,最能掏出手的一个综合战列舰就是贞德了 那我们是否可以把查无此人的鲁莽,将其406炮换成杰里科同款356,从而达到16管356,类似隔壁wws马尔博罗
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弗吉尼亚偷渡成功截图
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卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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直到看到这玩意儿,发现未来还是太好看了
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本文开发计划所提船只名称与获取方式均为暂定内容,实际以游戏上线为准 一、科技线舰艇:重置后的意大利战列舰科技树 原科技树战列舰8.0战列舰利托里奥将被克里斯托弗•哥伦布取代,而利托里奥将被修改部分参数后移出科技树,并具有全新的获取方式 8.0克里斯托弗•哥伦布 在意大利海军一战后被取消建造计划的四艘卡拉乔洛级战列舰中,克里斯托弗•哥伦布号是其余三姐妹里完成度最高的那一艘。在祖龙星的历史中,该舰船在
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原来勃艮第没特殊瞄点啊截图
原来勃艮第没特殊瞄点啊
那玩个蛋的副炮
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这为啥没殉爆?截图
这为啥没殉爆?
如题,我还以为弹药库被击毁会殉爆来着
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放下团队情结,拥抱刷子船生截图
放下团队情结,拥抱刷子船生
一直给一些类人/拟人的生物做事开视野冒着被对面一拳捶死的风险去B点给那些类人BB大爷们夺取点位优势。却发现我并没有改变战局的能力,只能看着一坨又一坨的BB大爷结束类人的一生。 我在B点与对方巡洋浴血奋战,直至身陨海洋也未曾见过一发队友的支援。 结果一回头你类人BB大爷们直接一炮不开美美拖刀底线吸我的血,最后来一句“唉,这巡洋”。 想要抱怨几句却惨遭阴暗小人暗中栽赃报复导致被天道所封禁言语。 只能清
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这是啥啊?截图
这是啥啊?
还以为出新地图了有浮冰呢
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