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2025/03/18198 浏览
技能不会索敌,打个比方一万个火球也只有一个火球的伤害,技能不会索敌会经常放空。优化做不好,就不要整辣么多特效视觉效果,卡出屎来还挡视野。怪物的技能比如地上的毒,天老爷辣么宽,三个精英怪各自独立的技能CD,轮着吸你过去。玩家的技能呢,各种想都没想过的蛇皮设定。整来整去就双短疾刺,长矛投掷,旋风斩。其余的能玩吗?火枪普攻索敌拉稀,普攻触发战技拉稀,火球流派看着一堆一堆的只有一个火球有伤害拉稀,玩近战你就要面对怪物地毯式技能,更搞笑的是怪物都有锁头功能,技能追踪玩家功能,而玩家技能没有索敌功能,一堆空放。装备淬火,游戏设定天克普攻触发战技的流派,因为你淬火普攻触发战技后就不能淬火免疫首领前三次攻击,而这个游戏。防御是搞笑的,游戏官方你去试试你能不能满血挨一下首领的普通攻击。露头就秒,满血就是斩杀线。抗性更别提了,你装备上有弄抗性这个属性的地方吗?氪金点倒是研究挺好,方方面面消耗都有,包括算计到银币上去了。银币洗装备洗一手就消耗加倍,氪佬是有钱,把氪佬当沙兵真的好吗?开局第一天解锁武器就被骂到弄出武器卷。你但凡多用点心师思在玩家体感上,氪佬兜里的米不用你变着花样套路,自己都往外掏。一堆没卵用的基金,礼包。你整点好看的时装技能外观,氪佬难道不喜欢打扮自己吗?就你那基金,礼包,里面装着几百圣水一千俩千银币你怎么好意思用这个来套充值的?#酋长你别跑












