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关于无球体系幻想
投票2025/03/19650 浏览
都说这游戏没法做到真无球体系,完全归于引擎判定做无球跑位时,只有跑出空位,并且持球手视野足够发现了该球员正处于无人防守位,这时才传球过去,可为时已晚,防守人已发觉就扑过来或是被协防换防了,其实就是人到球才到,没意思。
那么如何修改呢,至少做到人到球也到(提前预判就不想了做不到,会乱套),就一点,提高球的飞行速率,
1.通常做法,大幅度提高此时球的飞行速度只要引擎判定是无球跑位的传球,速度就远远高于普通传球,我不知道这游戏里传球后球飞行的速率是多少,肯定有个值,那种球导来导去画面很多,反正就是改到几乎人到,球在一瞬间也到,就不怕人还在等球。
2.参考动漫黑子篮球咯,某些传球手天生传的球就比一般人快,几乎没有球飞行画面,直接飞到人手里,这个就涉及到了隐藏,添加球员的传球后球的飞行速度,和出手速度一样,有快有慢,同样添加此类勋章,就叫球速徽章,这个改法可能有点杀敌一千自损八百了,你也不知道这32突传的球咋样,要是慢的一批不得先了杀自己,哈哈。












