评价一下绯流琥蝎,欢迎大家讨论!
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评价一下:
首先提一下制作上确实没用心,两个形态没有关联性。
1.绯流琥形态把毒和灼烧去掉,相当于一个b忍。主要原因在于技能和普攻衔接的流畅度,以及大后摇。![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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2.蝎形态普攻和1技能是普通蝎Pro,就2技能那个大后摇很难评。大招除了特效,不如普通蝎。![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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其次,忍者设计上是不是可以参考金银角
,同样的两个忍者,技能关联性就做的还可以。或者还可以参考壹叁
,初登场是绯流琥,消耗奥义点蝎从绯流琥身体里出来,变成壹叁那种操作方式。
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
最后忍者居然被设计出来,重新制作基本上就不可能 ,对于后续加强,预测官方会减少后摇,增加扫地。甚至有可能会加强切换时的无敌帧,现在切换是有无敌帧,只是很短,如果加强无敌帧部分,会不会成为第二个普通人。![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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