🎮《刺客信条:影》和风刺客的双面传奇

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🎮《刺客信条:影》 | 和风刺客的双面传奇家人们
👋育碧这次把《刺客信条》的舞台搬到日本封建江户时期,《刺客信条:影》超值得一玩,分享下我的体验~
🌆沉浸式和风初印象开场动画直接把我拽进古老日本。城镇里木质建筑错落,人们身着传统服饰忙碌街边,远处山峦云雾缭绕,搭配农田、河流,画面超美。进游戏,脚下石板路纹理清晰,樱花花瓣随风飘落
🌸微风轻拂,能感觉到衣角飘动,还能听到树叶沙沙与寺庙钟声,沉浸感拉满。城堡威严,内部木雕、屏风精美;普通民居朴素,和环境相融。
👥双主角,玩法大不同武士弥助和刺客奈绪江的双主角设定太妙啦!弥助身材魁梧,武士刀一挥,敌人轻松被砍,战斗技能强,面对一群敌人也能应对自如。奈绪江身手敏捷,靠钩爪穿梭屋顶,鹰眼视觉还能看穿墙壁标记敌人。多数任务可一键切换主角,找物品、刺探情报用奈绪江潜行超方便,清剿敌人就换弥助正面刚。不过任务、警戒区、战斗和被追捕时无法切换,得合理安排。他俩共享技能点和等级,不用担心角色失衡。
🌍开放世界,领略日本战国游戏地图按日本真实历史省份划分,伊贺、有马、近江等区域各有特色。城镇热闹,能和 NPC 互动接支线;贸易站可交易拿资源;农田关联任务,还风景美;城堡藏着敌人与宝藏。出了定居点,是险峻山脉和茂密森林,能爬山看景,但要小心野生动物和暗处敌人。还有四季流转机制,随任务推进季节更替,玩法也有变化,像夏季草丛隐蔽性强,冬季池塘结冰敌人会打滑。但一周目不反复刷的话,不太能感受到四季对关卡的影响。
🤺潜行战斗,策略爽感并存潜行玩法升级,动态光影可藏行踪,破坏灯笼能创造黑暗区,光度计还能看隐蔽程度。新 NPC 仆人会报警,增加潜行难度。奈绪江的钩爪和鹰眼让潜行更灵活。战斗上,弥助武士战斗超有力量,武器攻击效果逼真,能利用环境物品战斗。奈绪江虽侧重潜行,也能用 “偏转” 防御战斗。技能和装备系统丰富,可按喜好搭配。
📖剧情与视听,有优也有缺剧情设定在安土桃山时代,围绕弥助和奈绪江对抗圣殿骑士展开,有悬念,但部分玩家觉得故事单薄、叙事臃肿。画面基于最新引擎,细节、光照都很棒,音效和场景融合完美,配音贴合角色。总的来说,《刺客信条:影》有创新有亮点,也有不足。喜欢刺客信条系列、开放世界或日本战国历史的宝子可以冲~
你们玩了没,评论区聊聊👇#刺客信条影   #游戏评测   #和风游戏 
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