绯琉琥版本平衡忍者现状(上)
2025/03/22148 浏览综合
录屏bug修2天了,懒得喷
版本现状的话我慢慢聊吧,就拿平衡过的来聊。
①仙人兜(白激)
改了跟没改没区别,甚至这切黑夜也还是重置cd,我实在是不好评价了,顶多到t0末尾算是给他个体面。
②破面
昨晚又给他来一下有点难绷,现在2期间放秘卷不给你佯攻和捅人在通灵节奏上面确实是会亏一点,有概率会互换,但是问题不大,这条✓本质上有1技能的卡替,2技能cd加这4秒其实没什么太大影响,t0。
③忍战雷(elbow)
双招范围削弱其实还好,没那么大影响。
关键的无缝雷铠削弱倒是挺难受的,不过现在想破通灵就得用截击了,意思是你就不能开大起手来破,提前开,然后1长按或者2划a甩板边,之后接另一个技能,就能百分百破通灵了。
总体玩法变化了一些,不过依然是最野的那一个,t0。
④百豪樱(粉毛)
超绝樱花跃判定框,策划不玩游戏的经典体现,继承上版本的elbow超绝空气肘,逆天级别樱花冲,懒得喷。
目前霸体位实至名归,但是打蓝盾有点不好说,目前霸体蓝盾综合实力算是最强的,没办法。
百豪樱这次给到t0,樱花跃其实还是有点毛病在哪就没给到顶了,不至于到顶。
⑤仙鸣
查克拉位回归,又是经典2加大放弃博弈,目前怕点虚化,但是问题不大,你只要够野他就能发挥神力,给到t0到t0末的位置,强度不稳定但是也够高了。
⑥面麻
没回调到巅峰,但是够用,打天道超纯逮捕,没话讲。
给到t0末,不纠结了。
⑦死门凯(红✓)
双招数值爆降10w,烧血量回调,从此绑定毅力,我没话讲。
斩杀线还是足够的,目前也还能在t0末划水,也算是给这数值怪一个面子了。
⑧忍战李(李✓)
开局1充外加爆砍范围,直接变短,综合节奏能力又因为进状态度收益改变而变得很被动,现在李✓需要更加谨慎才能拿到更多优势,只能说算是我比较期待的结果了,t0末。
⑨秽土鼬(博弈✓)
防反次数和防反持续时间削弱是比较合理的,反观cd,我给你们算个数。
上版本18防反到减5那就是13,意思是你每一波几乎都能有伊邪那美,现在不一样了,固定25,成本翻了一倍,那问题就大了,更何况你手里满能量的时候你又不敢开1来清空,清空没子技能了下一波这小丑冲刺后摇想抓就抓,灌伤效率又下一档。
那没辙了,t0末是最后的倔强。
⑩不缘(缘✓)
开局1刺以及起手范围削弱,压场时间爆削,你现在1不到就老老实实靠秒2来拿起手,而且你秒2不谨慎一点你这就得重开,对面反打拿你一轮起手再撇你一只通灵你这辈子算是齐活了,容错率本就不算高,现在好了,起手节奏也差不多了。给个t1得了。
字数限制,下一篇写别的。


