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挑战模式邪道玩法

2025/03/215803 浏览
众所周知,爆裂魔法作为五星魔法,是纯纯的数值怪物。
那么它的弱点就是冷却时间太长了。
我们又知道,挑战模式可以保存进度,而每次进入都会判定你魔法是冷却好了的状态。。。
由此可得,我们可以携带爆裂魔法,先用一次,下一关开始时就退出,再进入时你又拥有了一个爆裂魔法[表情_斜眼笑]
根据这个机制,挑战模式每一关都能开一次爆裂魔法[表情_斜眼笑]亲测非常好用
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魔法突袭 爆裂魔法重复使用
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马奇诺防线🏹截图
马奇诺防线🏹
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高原-10截图
高原-10
这这一关难点就在于他有两个阶段,一阶段的守据点和二阶段的打boss要求不同技能,是很难用四个技能完美达成这些条件的。 然后然后我的解法是这样子的,第一个位置放龙卷风。他可以把前面守据点的时候的小热气球和后面的那个飞艇都可以卷下去。飞艇如果位置卡的好,被卷下去了,很长一段时间都不会再冒头,上面的那几门炮都不会对你的部队造成伤害了。然后二技能我带的是通关挑战模式平原35关送的召唤防御塔。这防御塔有两个
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炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很截图
炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很
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最不吃手机配置和手法的一套卡组截图
最不吃手机配置和手法的一套卡组
已经试过了,像高原最后一关和地牢最后一关,都可以轻松通关,哪里亮了就哪里。选的装备都与魔法相配合
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最新的城堡挑战过关攻略截图
最新的城堡挑战过关攻略
打最新挑战的人应该都能感受到,对面的伤害实在太变态了。之前的召唤流在这里基本上没法打,每一个友军的血量在对面面前简直就像个脆皮小饼干。 我之前开发出的邪道流模式也不好用了,敌人分波次出,使用爆裂魔法得不偿失。 但是同时有新的水电反应机制加入了游戏。所以在这里我直接使用跟着版本走的过关思路,使用感电流通关挑战模式15关。 核心的魔法一共四个: 水流冲击,水弹术,雷击术,重力反转。 水流冲击为输出主力
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终于打出真结局截图
终于打出真结局
真结局要求碎片全收集,碎片全收集指的是所有人的人物故事全解锁。 以下是真结局剧情视频。 故事解锁后面显示的不是4是10,点人物下面的三个道具会切换,也就是每个人,全解锁都需要9颗星星。 在这些都达成以后就可以出现真结局了。真结局出现之后再打难度五也没有没有新东西,应该是没做出来吧。 附上两个结局。 以及难度1-4的小故事。
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高原10过不去的有脑选择一手防御塔截图
高原10过不去的有脑选择一手防御塔
关底boss飞艇只用挨打就行了,我们防御塔考虑的就多了,又要思考摆放位置,又要考虑强化释放时机,真的太有脑了
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攻略【挑战-城堡】打到16波绝对没问题截图
攻略【挑战-城堡】打到16波绝对没问题
机制是利用感电,先用水弹术给群体上水,再接雷击术造成大范围aoe群伤。 反转重力cd短,能打伤害还有控制。 防御塔主要是抗伤,吸引火力。 四星法术cd都太长了,敌人又分散,用了浪费,不用也浪费,召唤防御塔当盾牌🛡️刚刚好,cd长,一好就能立刻用
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2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统截图
2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统
新模式 [每日挑战] 简短的挑战关卡, 每日轮换. 目前共 7 个关卡. 加入装备系统及首批 37 件装备 装备可以在关卡内隐藏宝箱开出, 或者装备市场购买. 关卡内加入隐藏宝箱, 可以开出金币和装备 宝箱打开一次后就不再出现. 设置界面加入控制台. 目前可用命令如下 player-data-reset 重置存档 orientation-landscape 强制切换为横屏 orient
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马奇诺防线🧵截图
马奇诺防线🧵
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