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00:52

谁能告诉我这啥呀打也打不死
@基多拉
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一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久
按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。
使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围
图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角
(与这个相比,祭坛周围有模
@陈阳
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出个小攻略
只玩过据点,别的城没玩过高级。
独眼巨人之王在对面没有加成先攻的条件下(魔法英雄或者装备),同样的15先攻,比所有兵种都快(比龙还快)。
这就给了个先期输出的机会。
而带上士气的红英雄(图二),就可以做到快对面一轮。
如果选别的阵营,可以考虑t1远攻的。因为前期打几关会送一个红色英雄(图三)
前期先把远程单位点亮,不要把时间金币次数全用了。
推战役的话建议上两队远程,其余t1打散。(内圈一圈难度的
@llz
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我的置顶
游戏就是来玩的,对大部分游戏都保持积极乐观的态度。
@llz

防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
@np
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蓝图新功能说明
在这次更新中不仅增加了更多模块,蓝图功能也更实用了。如图所示蓝图中新增的模块按如图顺序使用可以复制框定范围内不包括核心部分的模块为全局模板,可以在其它蓝图中使用。新版本中复制蓝图被该功能替代了。#方块战舰
@ZTYSSG
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这吃相
人机也来凑抽奖名额。。。。谁敢氪啊。
@llz
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00:10

很好玩
求求别给低星啊。我觉得很有意思啊。后期打的很爽。。。。。。广告虽然有点烦,但只是用来解锁关卡的。玩游戏就算支持一下呀。
@llz
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玩了三天,出个攻略
这个一款很有深度!!!且前期【单线队列】,解锁了“空间站”后有【多线队列】的长线放置游戏。
快节奏和开局想同时多队列满生产的玩家可能会失望。
希望理解⭐️,免广单机,不喜欢可以不玩,请不要恶意差评。
1:爽感在哪?
都有等级提升,等级越高,加成越高,前期和中期的效率相差10余X。
通过合理的计划和安排,从无到有。
有空间站多队列后+工业舰船不断提升,收益也会越来越高。
战斗系,考古系,种田系。目的
@llz
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5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离
点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外)
原理
1,30兆护盾值
@ffgh
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