威慑对防御的影响

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根据“boss内劲防御”这篇文章中提出的新的防御公式(基础防御*破防*增防-固定破防+固定增防)*威慑破防,我测试了一下。找的七星堡林青龙,把武器下了后攻击的平均伤害11025,再把暗器下了测试平均伤害9959,两个伤害做比值为1.1070,威慑差3093,得出防御力大概在17000左右。然后装上武器,出招里加上非连击技能测试坐骑的伤害,无精要时平均伤害为29770,有精要时平均伤害为39898,伤害比值为1.3402。根据新的防御公式威慑会影响在固破之后,计算出来的比值为1.3247。老的防御公式固破在最后计算,比值为1.4439,基本可以否决老的公式了。误差主要在于威慑差值太小算的防御力不准,有破防的职业可以测试一下防御力,防御不在15000-18000的话就是我说的不对[表情_尬笑]
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