建议将“爆击伤害”改成“爆击攻击力”

修改于03/25301 浏览反馈
这不快要塞宁神子了吗,稍微提个建议。
将“爆击伤害”改成“爆击攻击力”
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当然这里“爆击伤害”指的是固定值爆击伤害,并非“爆击伤害%”
要知道,固定爆击伤害是不吃增伤和其他爆击伤害%加成的,需要满足暴击这个条件才能打出那一点点,微不足道的爆击伤害,如果没达到破防线甚至直接0伤害😵
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真是不多不少刚刚好60伤害
暴击值转爆伤始终是有上限的,而固定爆击伤害不仅需要苛刻的触发条件数值给的也低,实在是过于鸡肋。
过去也有“反击伤害”变成“反击攻击力”的例子[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
官方能不能稍微考虑一下🥴🥴🥴
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