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战功篇

精华修改于2025/03/291029 浏览攻略
本贴为新人玩家讲解,战功的获取和使用
战功的获取:
①消费元宝,每消费1元宝获得1战功
②刷荣誉塔,层级越高,战功越高,配合双倍战功符,荣誉塔挑战符,可以获得大量战功
③日常任务,完成每日任务获取
④袁绍副本,击杀精英怪可以获得300-500不等战功包
⑤许愿袋子,有概率开出战功包
⑥摇卡排行榜,每日结算可获得1000-5000战功
⑦元芳寻宝和许愿宝图,可开出300-500不等战功包
⑧西域押镖,战功押镖
⑨国家押运,关注各国面板押运时间,有的国可能没有,由国公设置
⑩战功雨,12:00-13:00,19:00-20:00,中立地区挂机,可获得战功
⑪斗阵礼包,15:00和21:00,西域斗阵礼包可以获得50战功包
⑫战功跑环,各主城外战功跑环NPC
⑬副本扫荡,通关一次副本后可永久开启扫荡
战功的使用:
①购买装备,各国主城 战功管理员NPC购买人物装备,坐骑NPC购买坐骑装备
②装备升级,勇魂装备升级天命装备
③随从磨砺,大量消耗战功,没有几个亿根本不够用
④摇卡,每日战功摇卡摇满,大量消耗战功,没有几个亿根本不够用
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明珠三国 战功使用攻略
02:41
145日常刷营地截图
145日常刷营地
这个叫白起的蜀国公死亡次数2000+(经常跑路的情况下死2000,不跑路要上5000+。但他总觉得自己能行?要是荷包有嘴这么硬就好了
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01:37
145别高估你充值70万,被按营地集锦截图
145别高估你充值70万,被按营地集锦
#明珠三国
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各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能截图
各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能
精华
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严禁泄露传播他人隐私截图
严禁泄露传播他人隐私
亲爱的各位玩家: 近期我们收到多起玩家举报,在游戏及关联社群内出现恶意“开盒”、搜集、曝光、传播他人个人隐私的行为,该类行为已涉嫌违法。 在此郑重告诫相关玩家,请立即停止所有隐私侵权行为,主动删除已传播的相关内容,切勿心存侥幸,由此带来的一切法律责任,均由行为人本人自行承担。 请全体玩家提高个人信息防护意识。若遭遇隐私泄露、网络暴力等侵害,请及时留存截图、聊天记录等有效证据,可拨打12377
官方
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萌新入坑一贴通讲截图
萌新入坑一贴通讲
前言:本贴将为萌新玩家带来一站式讲解,从建号到日常提升,若有未提及部分可以留言后续补充,老玩家基本都有自己的玩法和节奏,本贴的帮助不大,仅供参考 1.选区 选择哪个大区进行游戏,取决于对于游戏的预期。 ①”新区“”老区“在本贴中的定义 1区,31区,86区,116区,131区,136区定义为”老区“ 141区,以及以后的区服,定义为”新区“ ②以下预期适合选择”老区“ “养老为主",每日闲暇时光进
精华
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坐骑篇-各种坐骑外观展示以及获取途径(含绝版坐骑)截图
坐骑篇-各种坐骑外观展示以及获取途径(含绝版坐骑)
精华
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随从篇-各种随从外观展示以及获取途径(含绝版随从)截图
随从篇-各种随从外观展示以及获取途径(含绝版随从)
部分随从暂时没有找到图片,孙尚香(选美第一袋子),白富美(已绝版),匈奴女兵(许愿袋),大姜军(厨房兑换),魏延(已绝版),李榷(随从商店),潘凤(随从商店),孟获(随从商店),胡珍(随从商店),黄巾小兵(已绝版),后续会补充,有图片的玩家也可以评论区留言
精华
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平民玩家如何做到 每日350活跃度截图
平民玩家如何做到 每日350活跃度
1.每日在线60分钟 2.五个每日任务(南海,南越,乌巢,西凉 优先) 3.跑环一次(主城接取经验环,城外接取战功环) 4.奇遇一次(每小时前10分钟刷新) 5.结义任务(单人可接,与南海日常地头蛇任务重合,可以一起做) 6.朝廷任务(南海接取) 7.他人要塞挖宝(挖一个就行) 8.通关任意普通(河东比较快) 9.通关困难副本(古墓比较快) 10.呈上密函,各国君主处交一个密函(密函用城外商人买杀
精华
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关于2025年的游戏体验总结以及一些建议截图
关于2025年的游戏体验总结以及一些建议
1.不知不觉又在明珠渡过了一年,过去的一年游玩喜忧参半,但总体来说,这一年游戏运营团队听取了玩家的建议做出了一系列的改动,暂且不谈改动效果如何,此举确实值得点赞。 2.关于核心氪金点,实际是基于"仇恨"进行氪金,被击败私聊提醒复仇,被击杀系统播报,实际是基于用户心里活动进行氪金,即若玩家保持理智,则不会被牵着鼻子氪金,且游戏的氪金额度和氪金理念决定,需要一个人氪1万,而不需要1万个人氪1元,此类战
精华
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关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题截图
关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题
前言:2025年10月14日更新后,游戏数值中的命中,闪避等数值进行了优化调整,经过几天的体验,发现其中有许多问题,故开此贴进行分析讨论。 1.关于命中/暴击的取舍问题 更新后,虽然命中数值未改变,但实际日常游戏中会经常无法命中敌人,故此时应该将全宝石替换为命中,在战斗基本可以必中的情况下,再逐个替换命中为暴击,保证在必中的基础上,再提升暴击。 2.关于闪避/免爆的取舍问题 更新后的闪避属性,在实
精华
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