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三奇好迹图
地图:051785916437。
开局往左上角走一步就可以开城了。三个奇迹,离得很近,两个纯加金币的。有山有河有湖。有追随者喜好的牛,君主喜好丝绸没有,要自己刷,马、铁也都离得很近。没有玉米,水稻要很后期才能拿到。大量平原,后期种树无压力。第一分城最好开在左上角,有一铝一铀一石油一煤炭。
@帝国元帅
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累了,说下山中老人刷卷的心得就结束吧
也省的有人说我随便找个图,没玩就来黑了。
先说这个玩法的原理吧,就是靠入侵部队在没有城池并且视野内无敌方(相对于入侵部队的)时,不会移动的主要机制。靠着角色的技能和山中老人的固伤来消灭所有入侵部队取得胜利。
再说说刷券的大概流程:
科技方面:为了确保大部分部队的常态隐身,需要解锁刺客,然后避免海上的入侵部队打不到,要么开局刷船运要么研究到相关科技,其他科技的话就正常保证能守住前两波就行。
英雄方面
@晓风

战争之王意外的有点强174回合
打之前期望能进180,实际打完174。对比比其他非科研君主有点自己的优势。看着不起眼的军费减半在无尽这个需要维持大部队的难度实际收益非常高。军备500以下每城生成3军备这条看着搞笑,军备缺口是成千上万的,但是我这局的实际使用情况是五城流民打法,除了开局的部曲前三波没有捡军备。加上营地增多意外之财多了一些一路都很舒服.舒服的忘了军备和兵力的规划拿了超第六波一倍多的兵力军备这些换成产能能补上我漏掉的所
@手机用户都好好的
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战略君主海之子使用心得 兼得刷新券
如果说诸葛亮是唯一战略英雄的话,那唯一战略君主则是海之子。
战略和战术最大的不同,在于一个是增加数值,一个是改变玩法,比如诸葛亮创造一个不战之地。
海之子最厉害的地方在于远航,可以挑一个深海位置建一个副城,主城诸葛亮坐镇。那么在英国的海军出现之前,你是一直无敌的,而且有威胁的敌人也只有海军,敌方陆军都是免费练级对象。
操作如上图,正常玩230回合能科技胜利的还可以顺便赚200-300左右的券,因为
@神射手欧灵
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061779329211
休闲四奇观地理,其中三个奇观在出始点右侧,走二回合就到,第四个奇观在地图右上角。前期铁,铜要靠买,其他的资源都不缺
@月月
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战略好种子071769231869
前期防御压力较小,后期需要去沙漠开城,前期密林,野味提供粮食和生产力何运,能提供大量金钱刚开始的位置,旁边就有铁矿
@波斯战象
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无尽海之子简单模式
开局富饶山建立主城,文明特性名门望族,和平主义必拿。剩下有条件拿个屈原,没有就随便拿都行。
旁边有个寨子,让追随者学剿匪去打了,奖励拿士兵。主城可以晚一点建,等追随者到了寨子脸上随时可以攻击的时候建立,可以省一个回合。
名门三个英雄拿4瓶,5粮,5锤(可以直接拿鲁班),也可以考虑拿神农,因为大理石那个位置不用神农扩不过去,巨石阵可能只能分城建。
建好主城后,等一回合海之子立刻移民到分城位置建立分城
@明明不想学习
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充分利用券
可以吧多个要刷的放在一起刷,比如我要刷限定英雄,可以提前站在感叹号边,刷一次不出就踩一次感叹号,每次感叹号都不一样,还可以一起刷英雄的技能。
总之一张券可以重置所有待选择事物,充分用好每一张券可以节省大量浪费。
@大隐于市
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刷新券(基于自己几把的理解)
以此图为例
开局优先走到食盐处,棒子学剿匪拆下面的寨子,注意避开野怪。等到了寨子旁再建城。优先找出粮食、兵装、士兵。
开局特性:因循守旧(名门望族可平替)、和平主义(技术投资可平替),剩下两个有条件可以搞个老司机用投石车,或者选一个船运。其他什么的都可以不影响。
英雄招募:第一个招专研,第二个招募峰揽,第三个以因循为例可以拿个养民或者振兴,第四个孙武、第五个等桨帆船出来后再招募,招募周瑜,第六个李
@明明不想学习
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081777377007 (三喜好+声望奖励)
这张地图有着三染料喜好,声望奖励和数量可观的森林。但是声望奖励最快也要六回合踩到,在不拿延迟入侵的文明特性下,几乎只有神王+殉国这套能渡过第一波。
开局在地图最下面铁矿右边一格建城,天赋照例是王室遗产+母亲河。非灵界之主要想入侵第一时间殉城战斗狂热可以说是必不可少,并且该特性后续也有不错的表现,加上摩索拉斯王陵,双倍经验加成可以迅速拉起等级升华出阿基米德,孔子,所罗门王等英雄。最后一个特性选了人间
@沙寒
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