关于单机手游版号,平台与付费模式的二三事

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自从戒断抽卡游戏,完全投入单机手游后我找回了小时候玩FC,MD游戏的那种快乐。但实话就是,国内对单机手游的环境确实不咋,新一代的年轻玩家划圈子不接受其他游戏,媒体不关注游戏只关注怎么赚钱,加之各种误解横行。所以我就尽可能把tap上遭遇的一些相关问题仅用自己了解的知识解答一下吧,如果有人看得到的话。由于tap的单个帖子不能超过1000字,图也仅限于9张,即便我已经精简了一遍还是没能把9个问题发作一贴,剩余会自己贴在评论区。
1.版号到底是什么?
游戏版号相当于游戏的出版许可,没有版号的游戏不可以收费(包括买断,内购和抽卡)。这是游戏能否正式上架的关键。而且版号分客户端,移动端,游戏机,不同的平台需要的版号都不一样。(见图1)通常来说游戏可以预约了不是有版号,只是有了发行商。毕竟以不稳定的审核速度,等拿到版号再开始宣传和移植优化工作可太慢了。
2.没有版号就不能上架么?
没有版号只是不能收费而已,上架是可以的。但这样的游戏会被称做测试版而不是正式版,由于不能直接收取费用会接入广告移植(见图2)。所以tap有些宣传蛮无脑的"steam原价XX手游免费",人家不是不想收钱,是不能收钱。
PS:曾经两款无版号游戏由于在游戏里内置付费小说而被抓。
3.那没版号为什么可以上steam卖?
问题1解释了,没有移动端不代表没有客户端。再者,Steam属于国外平台,国内版号法管不着,ios app store和Google play store还能上无版号手游亦是这个道理(举个例子,腾讯next的游戏)——但是平台管不着,制作人和发行方却是管得着的。很多申请版号的游戏会突然从steam下架(比如《原始旅程》下架事件,可见https://indienova.com/u/news/blogread/3905 ),但这不是绝对的,像霓虹深渊,制作人解释手游只是授权给代理发行魔改,和他没啥关系。
4.有版号就一定会发售么?
也不一定,比如《尖塔奇兵》国服和《彩虹坠入》,版号是有了,但代理发行没了。一个靠谱的发行方很重要。
5.游戏免费,但付费解锁是国内手游特供么?
并不是,国外买断手游付费方式很多,除了付费下载,付费解锁外,还有付费去广告(常见一些解谜游戏),订阅流媒体。甚至同一个游戏的安卓端与ios付费模式不同的都大把(可以去查找外媒minireview的资料库)......图3直接展示ios 生化2RE移植版,没人会说生化危机是内购游戏吧?
甚至外媒Pocket Gamer的小编评测某游戏时希望是付费解锁,那样试玩后不喜欢的人就不会付款了。
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