关于拔刀斩打断bug
2020/10/14483 浏览反馈
拔刀斩说明是攻击四个目标,打断目标普攻和技能,打断即重置其冷却时间为0。那么视频中可以看到,当场上有四个目标的时候,拔刀斩实际上并不能打断由花精灵释放的飓风和治愈。在视频战斗时间剩余40s的时候,第三位的小怪死亡,拔刀斩成功打断了飓风,但是仍然不能打断愈合技能。直到花精灵死亡以后,飓风和愈合技能读条停止。
那么我推测目前拔刀斩打断所攻击四个目标的实际机制是,打断前四张牌(包括怪物以及怪物的技能)的普攻和技能,而不是对前四个目标以及他们的技能进行打断。
问题1:这是不是一个bug,按照我的理解,对四目标进行攻击,并打断普攻和技能,应该的攻击前四个目标并打断,而不是简单的打断前四张牌。
问题2:以现有的机制来说,拔刀斩并不一定会攻击到四个目标(假设场上怪物队形是:怪物A-A的技能-怪物B-怪物C-怪物C的技能-怪物D,那么拔刀斩实际只会对怪物A、B、C造成伤害,而D不受伤,同时打断A的技能和普攻,B的普攻以及C的普攻,对C的技能和D的普攻不受影响)这种情况是不是不符合技能描述?还是你们把技能也定义成一个“目标”?
希望给予解答,如果是bug早日修复吧,暂时没有测试其他多目标技能是否存在相似问题,如果无特效单伤害的多目标技能也会把怪物技能当成目标一起攻击,就太搞笑了![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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