密林飓风囚牢战(危机)风向处理
修改于04/231616 浏览综合
🩵1.0版本
1。出技能后 坦克无脑左移 左边同色 就无脑去猫包
2。猫包左边的c,无脑右移动找猫包
2+2情况下,找异色就行
3+1情况下,异色就马上右移离开猫包
因为坦克要过来
以上1和2需要快速判断
合成一次结束后 都去猫包集合,进行第二次合成完成机制
又分第三种情况
一大绿一小绿,俩小红 ,或者颜色反过来,这样的2+2
这里处理方式一样按上述操作
3。大风找到异色直接合成,然后去找下一个异色
这是大风的处理
应对3的时候。任何情况下(包含以上1。2。3。三个情况)
俩小风都可以散开不合成,扛得住,及时发现贴贴是俩小异色,分开挂机等大风过来吃。
异色那个小风,最好在大风边上
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🩵2.0版本
处理风时候
猫包固定挂机一个
猫包右边固定挂机一个
坦处理方式为
风一出,坦马上去猫包右边(坦左移动)
坦观擦猫右是什么颜色 并迅速说对/错
异色情况 在猫右第一次合成(坦说对)
猫右同色情况
坦克去猫包合成第一次(坦说错)
猫左玩家 风处理方式为
风一出马上移动猫包,等待坦克汇报的信息进行走位
(坦对就不动。坦错就去猫右)
有脑子的猫左也可以自己看坦跟猫右什么色自行操作
第一次合成结束后,都去猫包合成第二次
机制结束