希望调整一下成就系统

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#吐槽 #建议反馈 咱别的不说,明日希那个全场最佳次数的成就是哪个鬼才策划想出来的,不组队的话,这是人能肝的东西?为什么不能把成就进度改为积分制?MVP/游戏胜利/杀敌助攻,甚至打到一定值的伤害以及治疗量都可以使本次对局获得对应的积分,并且强烈建议加重胜场权重,希望牢玩家们能为了成就进度稍微“理智”一点。让玩家减少点肝度的同时不至于出现连开几局都是无用功(菜的理直气壮)(有直接的正面游戏反馈)[表情_流口水]现在这成就系统,那真是一眼望不到头[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]别扯什么拉日活,靠这东西时间久了还是会失去热情。。。
至于已经肝完所有皮肤的牢玩家们是否不满,那就得问问各位牢玩家们是否更希望有新玩家被留住了[表情_流口水]
支持整改成就系统吗 (单选)
支持,不想做无用功然后血压飙升
56.0%
不支持,认为现在这样更有成就感
16%
我是牢玩家,但我希望有新玩家被留住
4%
我是牢玩家,就想各位一起尝尝这史咸淡
16%
我有不同的想法,评论区见
8%
3
5