下载 App

浅谈新版本效率

2025/03/312121 浏览综合
首先地图的选择上,选择第一张地图瑞德拉王国的进阶,在地图左上角切换。(看P1)
装置上选择性价比最高的魔物巢穴和一个+10的异界地图(见P2、P3)这个异界地图只携带了韧性,正如之前我分析的,防御和平衡带来的是稳定的减伤,而格挡和韧性是可以赌脸的,因此在选择有限的情况下,韧性优于格挡优于防御优于平衡。
目前8服效率榜第6(P4),80级,氪度354,侯爵。千氪大佬还没发力,暂时鸠占鹊巢下。
通关时间是1分15秒,比起1分整刷完的魔物巢穴+白色精英,经验反而更高了,论证了我之前时间不必严格控制在1分钟的结论,主要还是看经验增量和时间增量的比例。
目前还在测试的想法:
1.时间还没卡在1分钟,异界是+10好还是有个+6左右就够用了?我剩下的异界装置属性都不好,需要刷到了才能测。
2.毒法、狂战、萨满的aoe实装了,是否可以尝试用+怪物数量的装置配合双毒法+狂战+神射+萨满的模式刷效率?缺少冒险币转职,待尝试。
3. 法师的输出明显高人一等了,是否可以舍弃战士和射手,上个版本琢磨的四法一牧是否有可能?目前养不起,没装备,待定。
4. 声望升级可以带来地图增益,但也会增设怪物,尤其是精英,理论上是提升,不过同时会导致时间增长。最后是否是正向提升?待刷声望。
以上,有其他刷取方法或者有其他想要尝试的想法,可以分享一下,我有时间去试试。
猜你想搜
重生之最强输出 新版本效率
【致冒险者的一封信】《重生之最强输出》停运补偿公告截图
【致冒险者的一封信】《重生之最强输出》停运补偿公告
亲爱的冒险者大人: 感谢各位冒险者长久以来对游戏的热爱及支持! 自游戏上线以来,我们收到了许多宝贵的建议与反馈。我们深知,由于目前版本在后期的“目标感”和“养成深度”上存在诸多缺陷,同时也存在竞技场莫名失败,伤害异常;秘境组不到人,经常卡顿掉线等问题,导致游戏体验未能达到大家的预期,对此运营及开发团队全体成员感到由衷的歉意。 为了给大家呈现一个更纯正、更有深度的魔幻RPG世界,我们不想再在老旧的框
官方
4 赞
12 回复
重生之最强输出~最强效率攻略(照抄就行)截图
重生之最强输出~最强效率攻略(照抄就行)
首先说明,我是学习了无恙大佬的攻略,结合自身实践总结出的最优效率提升。在反复更改测试中,浪费掉了大量资源,尤其是腐化石。所以本帖也是为了帮助大家节约资源。照着我抄就行。 目前效率第一,与第二名拉出明显差距。按我的规划,不考虑等级提升的前提下,效率可以提升到1130万。还有上限更高的方式,不过我的战力依然不够支撑。后面分享 [表情_+1]效率提升可以分成两种大类: 1. 经验加成 2. 怪物数
21 赞
7 回复
月影争锋截图
月影争锋
以兔子为原型做的boss boss技能: 近战向仇恨最大的角色造成单体伤害 远程向全体角色投掷月饼造成aoe伤害 击杀boss后可以获得兑换道具月饼10个 可用于兑换游戏道具比如(强化石 宝石 碎片 中秋专属橙色皮肤等)
4 赞
【攻略大赛】游戏停更后版本答案截图
【攻略大赛】游戏停更后版本答案
先感谢游戏运营风暴使者在我提出本次活动应该增加奖励后做了些许调整,才促使我做此攻略。 这款游戏我是又爱又恨,顶着这个攻略标题就不谈游戏优劣了。我在9月份中旬接触的这个游戏,此时距离游戏最后一次更新也已经三四个月了,这是在这个阶段做的一个总结。 第一部分 阵容及种族选择 目前阵容核心是围绕剧毒法师,在剧毒法师70级后拥有大范围Aoe,双减技能CD,穿透。是推图、打boss、PVP的不二人选,无论是平
17 赞
3 回复
有关攻略说几句截图
有关攻略说几句
由于工作繁忙,没有时间玩游戏了,所以也基本脱节了。 不谈游戏好坏,我的攻略可随意使用作为底稿,不拿去盈利就行,也希望官方放宽创作要求。 身为攻略撰写者,非常清楚攻略是件费时费力的创作工作,文献资料是几近无从引用的,几乎做的每一项工作都是在原创。 好在当时有很多内测大佬完成了部分攻略的内容,我得以收集整合,再添一些薄见,以利后来之人。 圆规正转,对于现在的内容,我提出几个问题,大家可以以此为突破撰写
3 赞
1 回复
从零开始的重生攻略(攻略指引)截图
从零开始的重生攻略(攻略指引)
字数限制,将原贴拆分了。 —————————————————— 攻略区(3月31号版本更新后已更): 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. —————————————————— 效率提升见解交流区(部分内容为3月31号前游戏版本理解,与当前版本存在一定出入): 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. —————————————————— 问题收集区: 1.(持续收集问题中) —————
61 赞
16 回复
新版本地图经验测试截图
新版本地图经验测试
上次的测试在此。 首先说结论, 无声望时, 地图经验=小怪经验(约占40%)+首领经验(约占60%) 1精英=10%地图经验,需通过装置或声望附带 在有2000好感激活声望+5怪物数量后, 小怪经验占比提升至50%, 地图经验总和也变为110%, 折算过来就是小怪占45.5%,首领占54.5%。 但这样很不方便计算, 所以2000好感后,记小怪50%,首领60%。 另外,进阶地图经验为锁定值, 不
4 赞
7 回复
从零开始的重生攻略(开局篇)截图
从零开始的重生攻略(开局篇)
1.【种族篇】 种族有人类、精灵、亡灵三类。 人类:+5%主属性。 所谓主属性,可以简单理解成攻击力, 主属性会加成对应职业的攻击力, 因此人类是一个面板伤害更高的种族。 精灵:+5%急速。 急速影响技能的释放速度。 而这个游戏中,普攻也是技能, 所以,精灵是个输出频率较快的种族。 当前版本急速据说只能加快普攻, 见仁见智吧。 亡灵:+5%暴击。 顾名思义,亡灵是一个偏爆发的种族。 算是前期相对强
107 赞
15 回复
01:35
组建英雄小队!《重生之最强输出》踏上刷装之旅截图
组建英雄小队!《重生之最强输出》踏上刷装之旅
#宝藏游戏安利派对
01:01
爷们要战斗!爷们要战斗!截图
爷们要战斗!爷们要战斗!
#宝藏游戏安利派对 战斗! #重生之最强输出