新版本地图经验测试
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效率提升之地图经验杂谈上次的测试在此。

加粗为重点数值,黑色为已测数值,红色为估算数值
首先说结论,
无声望时,
地图经验=小怪经验(约占40%)+首领经验(约占60%)
1精英=10%地图经验,需通过装置或声望附带
在有2000好感激活声望+5怪物数量后,
小怪经验占比提升至50%,
地图经验总和也变为110%,
折算过来就是小怪占45.5%,首领占54.5%。
但这样很不方便计算,
所以2000好感后,记小怪50%,首领60%。
另外,进阶地图经验为锁定值,
不随进阶关卡选择而变化。
所以上次进阶关卡等级的部分是错误的,
进阶地图固定与地图最低级关经验相同。
比如50-59级,
进阶地图中不管哪一关都是锁定40级的,
60-69级则锁定50级关卡经验。
所以就难度来说,
还是东谷荒野和东谷郡第一关好了。
先说说测试过程,
版本更新后一直没测的原因是,
手贱老是领爵位经验,
导致附带了经验加成,不准确。
又开小号测了40级进阶,经验为38736,
跑到40级普通关去测也是38736,
我以为是新版本经验改了,
又开了个小号去测,结果和之前测的一样,
忙活大半天发现是声望+5怪物数量没算...
+5怪物数量后
40-38736,41-39600;
42-41376,43-42240;
44-44016,45没打进一分钟。
对比之前测试,
可以看到41、43级均提升10%,
说明对于小怪经验的猜想是正确的,
地图有20小怪1首领,
+5小怪=+25%小怪数量=+40%*25%经验=+10%怪物加成
不过这个+5小怪能吃到装置的怪物数量提升。
但问题是40、42、44不是很对得上10%啊?
为什么呢?
观察数据,
原40到41经验增量是864,
41到42经验增量是1536,
42到43经验增量又是864,
结合39到40经验增量为1536,
基本可以认定是+864然后+1536,
也就是每2级增加2400的结构。
而+5小怪数量后,
理论经验增量也会提升10%,
即40到41增加950(950.4四舍五入),
41到42增加1690(1689.6四舍五入),
但实际值40到41增加了864,
41到42增加了1776,
合起来倒是没错,2级增加2640,
确实是在2400的基础上增加了10%,
but why不是每关都增加10%,
而是前面不增加,加在了后面???
如果不考虑浮点,38736-35136=3600,
1小时刷60次,每次60经验,
只多了5只小怪,即每只小怪12经验,
但按35136测算,每只应该只有11.7。
如果40级经验跟41级一样倒是解释得通,
为什么小怪经验是12的问题。
但+864再+1776确实不理解是怎么做到的,
神奇的执行逻辑......
另外思考了一个问题,
精英怪物据点附加的精英数量是去尾的,
比如带90%的精英怪物据点,
再带6个附加精英,
则精英怪物据点会提供6*90%=5.4个,
去尾变成5个;
但如果是80%的精英怪物据点,
则会提供6*80%=4.8个,
去尾变成4个。
那么小怪是否也需要考虑溢出部分?
比如+5怪物数量后,小怪数量变为25个,
只需要提升4%怪物数量,小怪即+1,
那么就不能完全沿用20%怪物数量=10%经验的结论了,要考虑怪物数量是否为整数。
不过想了想本身也是估算,到后面经验都以万为单位了,
4%的小怪数量貌似也没有那么大的影响,
还是从简好了。
后续测试出其他地图经验再补充吧!