下载 App

新版本效率再度测试

2025/04/022470 浏览综合
先上图表成果,还有一些细则需要测试,待准备好了再改进效率篇。
TapTap
8服效率榜
TapTap
氪度648
TapTap
刚到国王
TapTap
还有进步空间
当然我不敢说我是国王里效率最高的,
只不过分享一些思路给大家。
地图选择:
东谷荒野(进阶)
TapTap
进阶地图
进阶地图会在通关后开放,
可能存在开放的等级限制。
在左上角,声望的左侧切换。
没有进阶地图的情况下,
刷无经验衰减的最低级地图即可。
阵容:
1狂战+3毒+1元素
狂战的作用是抗伤+冲锋开怪+大风车清怪,
毒法纯刷子,元素是替代弓的buff工具人。
可以看情况变阵1狂2毒1元素1牧(扛不住)
或1狂2毒1元素1弓(双buff工具人)
TapTap
阵容
地图装置:
魔物巢穴+异界精英+怪物营地+怪物数量集群
(因为没带奶,异界装置提升太大打不过,
选择用白色精英作异界精英的下位替代)
+1精英和+1首领会同时出现,
忘了是从哪里看来的知识点,
可以配合aoe连同小怪一起刷掉,
但还是不要防御属性加成的装置。
TapTap
地图装置
来谈谈我对当前版本刷效率的看法:
结论一:魔物巢穴and+1精英依然是主流
首先按之前的分析,
魔物巢穴依然是性价比最高的金装置,
白色精英在怪物提升不高的基础上,
提供了10%的经验,性价比也很高。
之前是魔物巢穴+附加精英的+10异界,
1分钟效率为66W,也不低。
反正毒法成型前,
还是以魔物巢穴+精英作为主流的配置。
结论二:多aoe阵容与怪物数量装置极其适配
由于70后毒法的异军突起,
刷小怪的效率大大提升,
因此开发出了大风车(旋风斩)狂战,
3个aoe大户的毒法,
以及1个光环工具人元素这种阵容。
但装备压力大的话,也可以换一个弓。
结论三:进阶地图的收益极高
首先进阶地图比同级地图难度要小,
基础收益似乎也要高很多,
因此可以携带更多优秀装置。
另外好感度上可以给地图补足基础数量,
按之前测算的地图40%经验来自小怪的话,
+5小怪约等于把基础提到了50%,
怪物数量百分比的收益就大大增多了,
因此也可以带怪物营地了。
具体配比需要各位同学从实际出发,量力而行,预祝大家刷一个好效率吧!
猜你想搜
重生之最强输出 效率测试
【致冒险者的一封信】《重生之最强输出》停运补偿公告截图
【致冒险者的一封信】《重生之最强输出》停运补偿公告
亲爱的冒险者大人: 感谢各位冒险者长久以来对游戏的热爱及支持! 自游戏上线以来,我们收到了许多宝贵的建议与反馈。我们深知,由于目前版本在后期的“目标感”和“养成深度”上存在诸多缺陷,同时也存在竞技场莫名失败,伤害异常;秘境组不到人,经常卡顿掉线等问题,导致游戏体验未能达到大家的预期,对此运营及开发团队全体成员感到由衷的歉意。 为了给大家呈现一个更纯正、更有深度的魔幻RPG世界,我们不想再在老旧的框
官方
3 赞
12 回复
重生之最强输出~最强效率攻略(照抄就行)截图
重生之最强输出~最强效率攻略(照抄就行)
首先说明,我是学习了无恙大佬的攻略,结合自身实践总结出的最优效率提升。在反复更改测试中,浪费掉了大量资源,尤其是腐化石。所以本帖也是为了帮助大家节约资源。照着我抄就行。 目前效率第一,与第二名拉出明显差距。按我的规划,不考虑等级提升的前提下,效率可以提升到1130万。还有上限更高的方式,不过我的战力依然不够支撑。后面分享 [表情_+1]效率提升可以分成两种大类: 1. 经验加成 2. 怪物数
21 赞
7 回复
【攻略大赛】游戏停更后版本答案截图
【攻略大赛】游戏停更后版本答案
先感谢游戏运营风暴使者在我提出本次活动应该增加奖励后做了些许调整,才促使我做此攻略。 这款游戏我是又爱又恨,顶着这个攻略标题就不谈游戏优劣了。我在9月份中旬接触的这个游戏,此时距离游戏最后一次更新也已经三四个月了,这是在这个阶段做的一个总结。 第一部分 阵容及种族选择 目前阵容核心是围绕剧毒法师,在剧毒法师70级后拥有大范围Aoe,双减技能CD,穿透。是推图、打boss、PVP的不二人选,无论是平
17 赞
3 回复
重生之最强零氪攻略截图
重生之最强零氪攻略
攻略前提一嘴,听说你们还不知道我30抽出4金,零氪90级111万的效率,能扫荡90级金异界的事情吧。为啥重生呢?因为在群里抢了仙总的大红包,没忍住氪了张30的战令,我不干净了!!!攻略写着玩的,直接抄作业可以,要问为什么,可以看最后解释部分,欢迎加天师府的群一起玩,群内提问! 从零开始的第一天: 1.建号,选服,捏一张好看的脸,种族选亡灵,职业选法师(现版本最优) 2.跟着新手任务,无脑到20级,
精华
64 赞
13 回复
月影争锋截图
月影争锋
以兔子为原型做的boss boss技能: 近战向仇恨最大的角色造成单体伤害 远程向全体角色投掷月饼造成aoe伤害 击杀boss后可以获得兑换道具月饼10个 可用于兑换游戏道具比如(强化石 宝石 碎片 中秋专属橙色皮肤等)
4 赞
有关攻略说几句截图
有关攻略说几句
由于工作繁忙,没有时间玩游戏了,所以也基本脱节了。 不谈游戏好坏,我的攻略可随意使用作为底稿,不拿去盈利就行,也希望官方放宽创作要求。 身为攻略撰写者,非常清楚攻略是件费时费力的创作工作,文献资料是几近无从引用的,几乎做的每一项工作都是在原创。 好在当时有很多内测大佬完成了部分攻略的内容,我得以收集整合,再添一些薄见,以利后来之人。 圆规正转,对于现在的内容,我提出几个问题,大家可以以此为突破撰写
3 赞
1 回复
从零开始的重生攻略(开局篇)截图
从零开始的重生攻略(开局篇)
1.【种族篇】 种族有人类、精灵、亡灵三类。 人类:+5%主属性。 所谓主属性,可以简单理解成攻击力, 主属性会加成对应职业的攻击力, 因此人类是一个面板伤害更高的种族。 精灵:+5%急速。 急速影响技能的释放速度。 而这个游戏中,普攻也是技能, 所以,精灵是个输出频率较快的种族。 当前版本急速据说只能加快普攻, 见仁见智吧。 亡灵:+5%暴击。 顾名思义,亡灵是一个偏爆发的种族。 算是前期相对强
107 赞
15 回复
从零开始的重生攻略(攻略指引)截图
从零开始的重生攻略(攻略指引)
字数限制,将原贴拆分了。 —————————————————— 攻略区(3月31号版本更新后已更): 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. —————————————————— 效率提升见解交流区(部分内容为3月31号前游戏版本理解,与当前版本存在一定出入): 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. —————————————————— 问题收集区: 1.(持续收集问题中) —————
61 赞
16 回复
新版本地图经验测试截图
新版本地图经验测试
上次的测试在此。 首先说结论, 无声望时, 地图经验=小怪经验(约占40%)+首领经验(约占60%) 1精英=10%地图经验,需通过装置或声望附带 在有2000好感激活声望+5怪物数量后, 小怪经验占比提升至50%, 地图经验总和也变为110%, 折算过来就是小怪占45.5%,首领占54.5%。 但这样很不方便计算, 所以2000好感后,记小怪50%,首领60%。 另外,进阶地图经验为锁定值, 不
4 赞
7 回复
01:35
组建英雄小队!《重生之最强输出》踏上刷装之旅截图
组建英雄小队!《重生之最强输出》踏上刷装之旅
#宝藏游戏安利派对