新版本效率再度测试
04/021703 浏览综合
先上图表成果,还有一些细则需要测试,待准备好了再改进效率篇。

8服效率榜

氪度648

刚到国王

还有进步空间
当然我不敢说我是国王里效率最高的,
只不过分享一些思路给大家。
地图选择:
东谷荒野(进阶)

进阶地图
进阶地图会在通关后开放,
可能存在开放的等级限制。
在左上角,声望的左侧切换。
没有进阶地图的情况下,
刷无经验衰减的最低级地图即可。
阵容:
1狂战+3毒+1元素
狂战的作用是抗伤+冲锋开怪+大风车清怪,
毒法纯刷子,元素是替代弓的buff工具人。
可以看情况变阵1狂2毒1元素1牧(扛不住)
或1狂2毒1元素1弓(双buff工具人)

阵容
地图装置:
魔物巢穴+异界精英+怪物营地+怪物数量集群
(因为没带奶,异界装置提升太大打不过,
选择用白色精英作异界精英的下位替代)
+1精英和+1首领会同时出现,
忘了是从哪里看来的知识点,
可以配合aoe连同小怪一起刷掉,
但还是不要防御属性加成的装置。

地图装置
来谈谈我对当前版本刷效率的看法:
结论一:魔物巢穴and+1精英依然是主流
首先按之前的分析,
魔物巢穴依然是性价比最高的金装置,
白色精英在怪物提升不高的基础上,
提供了10%的经验,性价比也很高。
之前是魔物巢穴+附加精英的+10异界,
1分钟效率为66W,也不低。
反正毒法成型前,
还是以魔物巢穴+精英作为主流的配置。
结论二:多aoe阵容与怪物数量装置极其适配
由于70后毒法的异军突起,
刷小怪的效率大大提升,
因此开发出了大风车(旋风斩)狂战,
3个aoe大户的毒法,
以及1个光环工具人元素这种阵容。
但装备压力大的话,也可以换一个弓。
结论三:进阶地图的收益极高
首先进阶地图比同级地图难度要小,
基础收益似乎也要高很多,
因此可以携带更多优秀装置。
另外好感度上可以给地图补足基础数量,
按之前测算的地图40%经验来自小怪的话,
+5小怪约等于把基础提到了50%,
怪物数量百分比的收益就大大增多了,
因此也可以带怪物营地了。
具体配比需要各位同学从实际出发,量力而行,预祝大家刷一个好效率吧!