新闪避机制提醒的看法
04/03119 浏览综合
作为作为从开服玩到现在的真爱粉玩家,我真心是希望这个游戏越做越强大,中国人的基因里就有对武侠的向往,永劫手游现在就如饭店一样菜式是很吸引人的全国就独此一份,可他就很犟往往只听取一个人的意见,你要知道不管是饭店还是做什么事情不能单凭一人的意见而左右大众的口味,闪避机制就是如此,知道你改闪避机制的初衷是好的,确实有一些玩家利用无限闪避以来无脑上分恶心大批玩家,可你也要知道手搓的根本比不了使用键盘的,现在本身就是一个快节奏的时代谁会来慢慢适应你这个机制?就连我这个老玩家玩的也是一愣一愣的,实在不行你可以在人物血条旁边加一个精力圆环精力值,可以把精力值调高一点,新改的这个闪避提醒我是真的无语,是某人的意见还是官方自己策划的意思官方自己心知肚明,我就在这直说了谁会在打架时来注意左上方或者右下方的闪避提醒?况且提醒颜色还是蓝色你是真不让轮盘玩家活呀!像我这种喜欢把按键调到很大的人都适应不了那些喜欢小按键的怎么办?
官方带头抵制无脑闪避是好的,可你要有个限度不能拿端游来做比较,现在跟手游刚开服热度是真的没法比,tap短短几个月下载量就已经是现在几款热门游戏无法比的了,来玩你这款游戏的都是奔着武侠这款IP去的,可你看看你现在干的什么事儿?打开游戏一股子"某平"味,有些人的钱确实好赚但这样往往会让你失去大部分玩家,不光是手游端游大部分也是这个看法,知道为什么某三与某烟很火吗?就因为他知道自己的主题是什么,只能说望自珍重吧!