顶级npc斗蛐蛐比赛

修改于04/101383 浏览综合
斗电子蛐蛐,享赛博人生,剧情里🐮🍺轰轰的人物,在游戏里的战力究竟如何,他们之中又是谁能在游戏实战中天下第一?
仅游戏内斗蛐蛐,不代表剧情实力。
休闲模式,npc均为开局状态,取不小于85级,且随缘电子斗蛐蛐mod支持的npc(理论上可以通过模组搞出所有剧情战斗节点的npc,暂时懒得搞[表情_斜眼笑]另外,非休闲正常模式的npc不是原汁原味,所以取休闲或正常模式的npc)
最终一共14人,进行8轮大循环。胜积1分,负0分,平局双方各0.5分(战斗结束若双方均阵亡则视为平局,不按照游戏的判定)。
TapTap
第一个数字为胜局数,第二个为负局数。若存在第三个数字,为平局数。
叠甲:仅代表休闲模式npc仅为开局状态,不代表其他例如剧情实力、困难修罗自由难度、某个战斗剧情的npc实力等等。对战有运气成分,任意两人的对战均为小样本没有统计学意义。AI自动战斗,不代表实操水平。由于楼主要原汁原味的npc,所以装备也原汁原味是实力的一部分不存在“装备不对等”的概念,同理还有武道和属性。由于量大只取85级以上,而85级以下的npc应该也有能越级的。
第14名:剑痴
取得1分的好成绩,空有90的等级,可怜的数值,机制更是没有。运气好在建炎皇帝身上拿了一分,摆脱了0🥚的命运[表情_汗]和剧情逼格严重不对等,70多级的估计也有一些能打过剑痴。
第13名:隆兴皇帝
8分都是砍剑痴获得的,剑痴的腊鸡输出秒不了隆兴皇帝,被封到死。主打封穴机制,召唤将领可以挂流血和内伤,对上部分对手很能拖,比如对上柴王,柴王完全动不了,但隆兴的蓝都打空了,柴王一个aoe全秒了[表情_斜眼笑]
第12名:建炎皇帝
主打流血内伤机制,召唤的将领再挂流血内伤。对隆兴皇帝有机制克制,只要挂上流血就不太怕封穴。对重阳子有机制克制,重阳子输出不高,很多时候戳不死建炎皇帝,分摊反伤又无法对流血奏效,重阳子动得又多。
第11:柴王
柴王有真武护甲,挨打后挂内伤用鸿蒙锏法伤害奇高,只不过大多数时候没机会施展就寄了。楚狂生有时候就会被一锏拍死,某局半瓶神仙醋四分之三多的血直接消失被拍出复活。
第10:重阳子
主打反伤分摊防御反击,部分对局很能拖尤其是对手也是低输出🐢。机制克制楚狂生,好笑的是本来重阳子用剑所以绝大多数时候不会贴近楚狂生而楚狂生铁锁缠身无法移动但能用外功攻击到重阳子,胜负尤未可知,结果楚狂生会放逆转乾坤把重阳子拉过去[表情_斜眼笑]
第9:斋藤久秀
高输出带些debuff,残血输出奇高,经常劈死扶摇子,和重阳子的对战高胜率原因主要在于两人前期刀剑互砍不会相邻,到中后期斋藤才会贴近重阳子。
第8:楚狂生
功法6金3紫,颜色豪华,表现只是中规中矩,和剧情逼格严重不对等,和壮年楚狂生的区别是装备差和一个铁锁debuff。打不过自己徒弟被控死,被重阳子机制克制,偶尔能赢🐢壳慧元。
第7:秦会之
主打debuff主要封穴,毕竟武器就是封穴用的,护甲挨打挂流血内伤,配上主内功有个小吸血,相对全面,可以把楚狂生控死,楚狂生几乎只能在开局出手一次。
第6:柳生武藏
高输出带减集气,输出奇高。扶摇子戳半天轮到柳生基本是一刀劈死扶摇子,和斋藤对战主要靠绝招大居合斩翻盘,和重阳子对战可以贴身硬顶分摊反弹砍死重阳子。
第5:修罗真人
很能挂debuff。这个蛐蛐排名相对符合剧情出场逼格。机制略克扶摇子,越15级暂优扶摇子,多动薄纱楚狂生,虽然不太能抗住柳生的输出,但斋藤残血几乎没有输出机会就战败。
第4:扶摇子
主封穴内伤,带分摊,九州决回复。斗蛐蛐唯一100级人物,游戏实力和剧情实力不匹配,略脆皮经常刮半天然后被一巴掌/一刀拍死,输出不算高经常要刮半天,不过九州决+分摊克制慧元这老🐢虽然要刮比较久
第3:蔡元常
较全面,有输出有爆发有防御有复活,带一些封穴内伤减集气。大多数对战甚至打不出复活,被老🐢慧元克制,慧元基本一条命多一些能打牢蔡两条命。
第2:慧元
大🐢,反弹,免疫大多数debuff,一堆减伤还带一次复活,输出不高但也够了,通天塔噩梦,斗蛐蛐膀胱代言人,和重阳子打能睡着。和牢蔡同积86分,楼主的破同分第一顺位为直胜,慧元直胜牢蔡,故排在牢蔡之前。
第1:半瓶神仙醋
味大,无需多盐,除了扶摇子偶尔走运能刮似,几乎无敌。
另附其余本次未参赛,但不低于85级的正常休闲模式npc:
100级血罗刹、秦会之(吸楚后)、我?(疑似大英雄)、99级楚狂生(三个状态,壮年、越狱、越狱论道峰),98级燕歌行(九流门邪线封禅台),95级蔡元常(魔化),90级武冢公孙晦祖父幻像、86级公孙晦(祸起蓬莱最终阶段),85级十煞君·甲、金点算、镇国将军、保国将军、大内侍卫(行宫最强的一个大内侍卫)
15
6
7