来自一个内测玩家的建议希望官方可以去听。
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现在是2025年了,人工智能都已经技术很成功了,你还在你那个老地图上面研究那个棺材的位置,我不知道你们策划是怎么想的,我内测大概是24年秋季玩的这个游戏,你们的游戏属于搜打撤玩法,只不过题材比较好盗墓类型,但是做的像一坨大便,之前有一款游戏叫盗墓长生印,画风不如你们ai设计不如你们,但玩法比你们高级很多,客观上讲盗墓游戏应该是解谜的冒险的一种刺激类游戏,我内测的时候大概了半个月左右我就失去了兴趣原因很多点
第一:所搜到东西有限降低了探索性
第二:可玩的地图太少了只有一个古蜀(这个少并不是说你更新多少棺材位置可以解决的,或者说你来回去换位置,他没用的,玩的多了会失去兴致总结下来就是很枯燥,就是开馆机器一样,枯燥又乏味)所以你们每次耗费这个人力去处理这个问题根本无法解决的,现在是2025年了你这随便改个地图棺材位置说实话太简单我用ai工具完全可以一天改出来几百张地图的。
第三:可玩的玩法太少了,我知道你们是小作坊可以理解,但是你们现在已经出现了氪金系统我觉得完全可以加大投入去研究新玩法,比如解谜触发怪物,触发宝物等等,(下面我会给你们建议)
第三:关于产能再次利用,虽然你们提到了家园玩法但是我觉得这个也无法铲铲币的利用,市场不活,那我那我赚出来的这些铲铲币有什么用,就是一堆数据,不要喷我,我现在那个铲铲币已经上亿了,连进地图的欲望都没有,首先地图在枯燥玩法太少了压根懒得去玩。
这次更新了桃木剑,定位是异能怪物可以秒杀,这里面我想问一下关于木偶是用电池的是否属于异能呢,这个设定很不合理,你可以去创建无解怪物但是得符合原理。
这次是我第二次回来玩这个游戏,但是说实话也就感兴趣了一个月,很不是很想继续玩下去了,你们频繁的改动地图无法,让我烦上加烦,本就没有探索欲望了,你再去改动更不想探索了。还有金棺的爆率永远都是天下第一樽,就是我看到那个金棺我都不想去开直接路过了。没有普通棺材那种随机性带给我的可能大,所以希望可以改动。
下面是改动建议,第一停止去修改地图棺材位置,只会降低玩家探索欲望,本就枯燥你更加枯燥了。
第二增加宝物品类,高级的东西不应该只有一把大剑。
第三:设计新的场景地图,不同风格的地图多样化去玩。
第四:增加玩法,首先我现实生活中是一个道士,对这种题材本就很感兴趣,我觉得你们可以加入九宫八门八卦,图内场景变化 机关解谜元素,或者各种暗藏的玄机处罚的东西而不是所谓的开馆机器。